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其二 , “强强联合”的网文与游戏搭配 , 兼具了IP放大器效应 。
《王者荣耀》游戏发展至今 , 其衍生出的产品形态愈发丰富 , 而此次与网文的融合也会碰撞出新的生态活力 , 进而放大游戏IP的魅力 。
这就像是四大名著之一《西游记》 , 围绕西游IP , 古今中外都有非常丰富的再次创作——《西游记之大圣归来》《西游记之真假美猴王》等诸多经典的电影、电视剧、游戏从不同的角度丰富着西游的故事与人物 , 这些新形态最终都会实现对IP价值的反哺 。
这次“妙笔计划”的启动 , 汇聚了创作者的粉丝、《王者荣耀》游戏玩家以及网文爱好者 , 用户触达不断向外延伸 , 扩大了游戏IP的影响力与受众圈层 。
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其三 ,“开放创作”与“协调统一”两者兼顾 。
不同于简单的征文比赛 , “妙笔计划”首先有王者荣耀、阅文集团两大官方身份背书 , 进行了专业化的定调;其次25位风格迥异、经验丰富的顶级作家参与 , 也让作品的输出有了高质量保证 , 这些作家从自己擅长的玄幻、仙侠、科幻、游戏等风格入手 , 在丰富了内容题材的同时 , 也给读者带来不一样的体验 。
如阅文集团白金作家、科幻题材代表作家远瞳已从事长篇网络小说创作十余年 , 其著作的《异常生物见闻录》《黎明之剑》等作品长期位居科幻榜单前列 , 并被收录入精品频道 。
还有擅长玄幻仙侠题材的白金作家宅猪所创作的《临渊行》《牧神记》等作品长期位列网络文学热搜前五十 , 并积攒了颇具规模的忠实读者 。 在参加完“妙笔计划”之后 , 宅猪曾表示:“许多一线作家聚在一起 , 集思广益 , 讨论情节创意 , 的确人多力量大 , 能够碰撞出更多的创意火花 。 ”
其实放眼整个创作环境来看 ,“妙笔计划”通过与头部作家绑定 , 生产出优质内容的同时 , 也保护了IP羽毛 , 对于行业也有一定的启示作用 。
大阅文生态
“妙笔计划”共创活动背后 , 离不开阅文的IP能力以及生态能力 。
今年6月份 , 2021阅文年度发布会上 , 阅文集团首席执行官、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武宣布了“大阅文”战略升级——以网络文学为基石 , IP开发为驱动力 , 开放性地与全行业合作伙伴共建IP生态业务矩阵 。
IP生态业务矩阵的建立 , 仍然要回归到内容创作的源头——创作者 。
作家是阅文平台的根基 。 据阅文集团2021年中期财报 , 至今作家数量已有940万 , 作品总数达到1450万部 , 今年6月份百度小说风云榜TOP20中有17部出自阅文平台 。 而这背后正与平台所建立的作家生态息息相关 。
阅文集团总裁、腾讯在线视频副总裁侯晓楠曾表示 , 在线阅读业务不能唯DAU、MAU、唯数据论 , 归根到底要反哺作家生态 , 不管是付费的商业模式还是免费的商业模式 , 都希望作家能有更多的收入 , 作家能有尊严地在这里写作 , 收获劳动带来的回报 。
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好的作家是优质作品的源头活水 , 而如何让优质作品释放更大的价值、产生更深远的影响 , 这就需要平台不仅能自产优质IP , 还可以与其他形态的IP共同繁荣 。
以LEGO乐高玩具为例 , 最开始 , 乐高只是独立的一款款积木 , 后来开始打破单一积木的定义 , 发展成不同套装之间相互关联、相互拼接的综合体系 , 每当一款新品诞生就意味着乐高世界进一步扩大 。 而后自建IP乐高城市系列的推出 , 与《星球大战》《哈利波特》《侏罗纪》等世界级大热IP合作 , 以及今年上线的《西游记》美猴王故事为设计灵感的悟空小侠系列产品 , 都展现了乐高已从一个玩具厂商 , 蜕变成了开放性的平台 。
通过与大热IP的合作 , 不断撬动新玩家 , 让更多影视剧迷转变成乐高消费者 , 从玩具到IP联合 , 乐高已然形成了一套打通玩、教、娱的方法论 。
正如阅文集团首席执行官、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武所言 , “大阅文”的使命是“让好故事生生不息” , 让好故事不断涌现的同时 , 也通过声漫影游等多种形式丰富内涵外延 , 长久流传 。
也就是说 , 阅文已经从单纯的在线阅读公司 , 变成了可以联动各种形态的文化产业集团 。
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