时间|4000亿巨头紧急道歉!

【时间|4000亿巨头紧急道歉!】见习采访人员 李科龙
最近 , 采访人员的朋友圈有不少好友在分享一个“哈利波特”IP游戏(《哈利波特:魔法觉醒》) , 网易是该游戏的开发商和运营商 , 游戏公测后超过腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》两款热门手游 , 登顶APP STORE游戏冠军 。
时间|4000亿巨头紧急道歉!
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不过 , 距离游戏上线仅过去一周时间 , 就有消费者投诉称该游戏涉嫌虚假宣传 。 “哈利波特魔法觉醒工作室”官方微博账号于9月17日发表道歉声明 , 称相关文字表述不准确导致部分玩家理解偏差 , 该时间也登上微博热搜 。
数据显示 , 游戏业务依旧是网易营收和净利润的主要来源 。 2021年上半年 , 在线游戏服务净收入为145.2亿元人民币 , 占公司净收入的比例超过7成 , 手机游戏又占在线游戏服务净收入的7成以上 。 《哈利波特:魔法觉醒》是网易2021年主推的一款手机游戏 , 网易CEO丁磊更是对其给与厚望 。
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引爆社交媒体
“我们是斯莱特林”、“格兰芬多求组队” , 近期采访人员的朋友圈被《哈利波特:魔法觉醒》相关动态刷屏 。 斯莱特林、格兰芬多为哈利波特中的两个学院 , 剩下两个学院为赫奇帕奇、拉文克劳 , 每个学院存在竞争机制 , 格局特色的学院风格也吸引了不同的粉丝人群 。
有参与内测的玩家告诉采访人员 , “因为我很喜欢哈利波特 , 很早就预约了这款游戏并参加了两次内测 。 身边玩的人挺多的 , 也有一些是被我带入坑的 。 ”
《哈利波特:魔法觉醒》上线前夕 , 网易已做足营销宣传 。 2019年 , 基于哈利波特世界观 , 网易发布“你的专属魔杖是什么”的测试 , 在各个社交媒体引发了一轮病毒式传播 。 随着游戏上线时间的临近 , 网易又在哔哩哔哩、微博等平台投放大量广告 。 网易如此大规模的营销宣传 , 在游戏厂商中实属罕见 。
玩家如果点击广告链接 , 会有一直猫头鹰从魔法学院送来入学通知书 , 这是对原著中的经典桥段进行还原 。 “九又四分之三站台”、“霍格沃茨魔法学院”、“奥利凡德魔杖店”等经典场景以及游戏配乐也让玩家获得情感上的共鸣 。
数据显示 , 《哈利波特:魔法觉醒》于9月9日上线后迅速登顶App Store和安卓榜 , 仅App Store的下载量就接近200万次 。
值得注意的是 , 网易旗下手机游戏上一个爆款还要追溯到2016年发布的《阴阳师》 。 5年的时间里 , 网易和腾讯的差距也逐步拉开 。
“又肝又氪”
“这个游戏太肝了 , 还要重氪 。 ”有玩家向采访人员吐槽道 。 “肝”、“氪”均是游戏黑话 , “肝”指需要投入大量的时间和精力 , “氪”是指需要投入一定的金钱 。
据采访人员观察 , 《哈利波特:魔法觉醒》乐趣之一是观看主线剧情的发展 , 而主线剧情的推进需要解锁游戏内的宝箱 , 玩家要完成相应的任务后才能解锁不同的宝箱 , 往往会花费数个小时甚至更久 。
此外 , 该游戏属于卡牌对战游戏 , 玩家和玩家之间对决的胜负一定程度上依赖于卡牌强度 。 卡牌的强度需要玩家消耗较一定成本去培养 , 而获取卡牌最直接有效的途径就是通过充值抽奖去获取 。
随着游戏的深入 , 不少玩家发现卡牌的培养需要消耗大量的时间、精力和金钱 。
哈利波特魔法觉醒工作室此次道歉声明中提到 , “部分玩家误解了购买148礼盒可立即获取豪华礼盒所有奖励 , 而实际上豪华礼盒奖励需要通过完成作业任务逐一进行解锁获取 , 并不会立刻获得 。 ”
上述玩家告诉采访人员 , “《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》这类游戏机制都差不多 , 你要保证在线时长去完成每日任务以及通过付费获取相关道具 , 好的道具和角色只能通过抽奖获取 , 这种小概率时间很大程度上市运气成分 。 ”
TapTap咨询数据显示 , 《哈利波特:魔法觉醒》最新评分为6.2分 , 玩家负面评价主要集中在“肝”和“氪”两方面 。
游戏产业的下半场
财报显示 , 2021年二季度网易净收入为205.24亿元 , 其中在线游戏服务净收入145.28亿元 , 游戏收入占比达到70.2% , 手游净收入占游戏收入的72% 。 2021年上半年 , 网易各业务板块净收入410.42亿元 , 线上游戏服务净收入295.1亿元 , 占比仍超过七成 。 而游戏业务板块毛利率占公司总毛利润的86.7% , 达到192.85亿元 。