王者荣耀S25赛季的更新中 , 英雄调整、王者峡谷调整、装备调整会直接影响英雄强度 , 影响游戏的对局体验 , 但除了这些调整外 , 还有一处调整虽然小但也会对游戏体验产生非常大的影响——没错 , 我说的正是英雄技能特效调整 。
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在S25赛季 , 有多达十多位英雄的技能特效被调整 , 而调整幅度之大 , 说这是变相削弱也不过分 。 王者新情报 , 三锤来爆料 , 下面就让我为小伙伴们好好分析解读一下 。
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李元芳2技能视觉效果变得更宽 , 更符合2技能实际伤害范围 , 原本以为李元芳2技能是直接伤害 , 现在可以确定是矩形伤害了 。
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不知火舞1技能多了伤害范围 , 可以看到是一个圆形范围 , 这也解释了为什么不知火舞可以对身后敌人造成伤害了 。
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不知火舞的2技能扇子下方多了个影子 , 这一点改动整体影响不大 。
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不知火舞的大招视觉效果更加饱满立体 , 伤害范围也更符合实际情况 。 不知道在座有没有不知火舞玩家 , 想采访下现在的感受?
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安琪拉大招烧火棍变得更粗 , 同李元芳2技能类似 , 由直线变成了瘦长款的矩形 , 以后遇到安琪拉 , 大招记得躲远点 , 擦边也是会受到伤害的 。
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百里玄策主要是调整了钩子的视觉效果 , S25赛季后 , 百里玄策远端的钩子会更加醒目 。 考虑到百里玄策主要依赖手感和节奏 , 因此这波调整也影响不大、
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铠的1技能丢飞镖多了个地面影子 , 与不知火舞的2技能效果类似 。
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铠的大招惨遭“削弱” 。 相信很多小伙伴已经忘记铠开大后会有类似火甲的范围灼烧伤害的 , 现在大招灼烧范围变得更加明显 , 也相当于给敌人提了个醒 。
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程咬金的大招特效进行了降噪处理 , 毕竟只有自己回血效果 , 因此整体影响倒不大 。
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百里守约1技能大小调整 , 之前实际视野范围要大于技能显示大小 , 此次调整算是调整到一致了 , 因此视觉上会觉得1技能范围变大了 。
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百里守约的2技能子弹变明显了 , 这个改动需要游戏中去体验 , 总体来说也不会产生特别大的影响 。
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盾山1技能多了地面范围表达 , 可以理解为整体更加有立体感 。
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大招效果与1技能类似 , 地面指示的范围更加清晰明了 。
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廉颇2技能也被“削弱” , 之前内圈外圈区分并不算十分明显 , 现在就不一样了 , 直接告诉敌人哪里伤害高哪里伤害低 , 更容易规避伤害了 。
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西施2技能属于延迟施法技能 , 新增了警示圈效果 , 也算小心的削弱 。
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苏烈大招的被动 , 当苏烈与大地共鸣时 , 范围特效明显了许多 。
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大招砸地的视觉效果更加明显 , 考虑到小伙伴们看到这个效果时通常已经被苏烈击飞 , 因此这波调整对实际的影响并不会太大 。
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