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渡劫成仙 , 以仙之名 , 移昆仑而改天地 , 环宇宙而历八荒 。 精诚两年 , 小牛互娱旗下水墨中国风修仙手游《以仙之名》即将于10月14日开启不删档测试 。
神性即人性 , “有温度”的修仙之路
修仙不是为了脱离人间 , 而是为了成仙后拯救整个仙界 。 《以仙之名》背景设定在上古仙魔大战后 , 魔界魔物大伤元气 , 魔界龟缩 。 斗转星移 , 天地灵气再次复苏 , 妖族悄然崛起 , 魔族暗流涌动以图卷土重来 , 玩家通过自创仙术功法 , 培育飞剑 , 养成灵兽 , 结识道友羁绊 , 不断提升成长属性 , 最终扛起天道的大旗 , 与道友们一起拯救修仙界 。
在这样的世界观下 , 《以仙之名》通过放置、Roguelike、文字互动等多种玩法 , 融入中国古老的炼丹、仙缘、仙术等修仙元素 , 营造出沉浸式的修仙氛围 , 以极强的代入感让玩家体验修仙飞升的感觉 。 同时 , 通过NPC与玩家、玩家与玩家间的交互 ,打造了一个完整的、可感知的、有温度的仙道宇宙 。
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在众多登场角色中 , 有温婉端庄、清柔如水的昆仑派明月师姐 , 有年龄虽小但做事极为认真的龙族后裔龙主 , 有天资聪颖但自视甚高的程娇儿 , 有商道无出其右的妙法玄宗二师姐峹蓉 , 有保守严肃的昆仑派当代掌门向问……
《以仙之名》虽然讲的是浩荡的仙魔大战 , 讲的是披荆斩棘寻仙渡劫 , 但我们一样能从中体会到“人”的千般情感 。 神仙也会犯错 , 神仙也要成长 , 神仙也会爱财 , 神仙也有感情……成仙之路 , 不是追求六欲皆无 , 修仙的表象下 , 更时刻有人性闪耀 。
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神性与人性 , 你中有我 , 我中有你 。 玩家游历九州修道成仙 , 亦在此过程中感受世间情怀与温暖 , 在遍历《以仙之名》全部情节后 , 玩家也能在潜移默化中 , 对生活有更为深刻的理解与体会 。
玩法即价值 , 《以仙之名》的可玩度与平衡点
【玩家|小牛互娱喊你来修仙,《以仙之名》不删档测试即将开启!】 世界观决定它是否是一个好故事 , 玩法与平衡则决定它是否是一款好游戏 。
一款好的修仙游戏要兼顾许多平衡:随机性和可控性的平衡 , 自由度和规则性的平衡 , 爽点与难点的平衡 ,剧情与游戏的平衡……只有拿捏好这些平衡点 , 才能称得上是一款好的游戏 。 比如奇幻类单机游戏《仙剑》系列、《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列 , 很多人就是被剧情吸引而玩游戏 , 甚至会随着剧情进展潸然泪下 , 这就是实现了剧情和游戏的平衡 。
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而《以仙之名》 , 则以自己的方式 , 用不同元素加以组合 , 实现了各个要点间的平衡 。
比如 , 通过互动式剧情、Roguelike副本玩法、传讯术等 , 为玩家带来最大程度的自由感;又通过明晰的主线剧情与游戏进程点 , 让玩家在自由享受游戏的同时保持游戏目标的清晰 , 实现自由与规则间的平衡 。
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再比如 , 通过多种方式解锁战技、多种战技组合形成新的效果、随机掉落稀有草药种子、孵化灵胚随机获得灵宠等 , 增加了游戏的随机性与趣味性 。 同时 , 又通过功法突破 , 预选抽奖池等功能 , 让随机性带来的可玩性差值在一个可控的区间内 , 保证了游戏进程的可控 , 也保证了玩家的体验 。
多种平衡之外 , 《以仙之名》也通过丰富的玩法 , 保证了玩家在肝度有限的前提下一样能体会丰富的内容 , 甚至还埋了很多隐藏的彩蛋等待玩家耐心发掘 。 修仙之路各不相同 , 但在游戏进程中都能收获轻松与快乐 。
实力即底蕴 , 小牛互娱的高速发展之道
在同质化竞争日趋激烈的游戏行业 , 小牛互娱能高频地推出多款高质量产品并持续深耕游戏领域 , 离不开背后强大的开发团队 。
小牛互娱始终坚信“技术为王” , 始终保证技术人员占比40%以上 , 核心成员大多曾是腾讯、阿里、网易、百度、美团等互联网巨头的产品及技术专家 。 有技术力量作为先导和后盾 , 小牛互娱得以不断优化旗下产品的用户体验 , 为用户提供有价值的服务 。
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