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而对于ADC玩家 , LOL端游中的各种走A的技巧 , 在手游中也能完美还原 。 玩家能够使用头像锁定、以及拖拽攻击键锁定多种锁定方式 , 在攻击时能够快速切换锁定的敌人 , 完成UZI一般的走A操作 。
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一些玩家觉得简化操作的改动十分良心 , 让诸如X博士这样的手残人士也能轻松打出各种骚操作 。 不过也有部分老玩家提出了不同意见 , 认为这样改动可能会让LOL的操作难度大大降低 , 对游戏的深度可能会产生影响 。
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对此X博士认为 , LOL手游将操作简化是一件好事 , 至少玩家可以继续在此基础上去开发一些只有手游才能做到的技巧 , 让我们能更加接近这个游戏的操作天花板 。
划重点二:寒冰箭法疯狂转弯 , 卡特大招能够走位 , 手游与众不同的新鲜感
相比LOL端游 , 除了游戏机制与操作层面上的创新 , LOL手游在英雄玩法与技能上也有所升级 , 让作为十年老粉的X博士也能感到手游才拥有的新鲜感 。
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X博士开服第一天就开启了8小时不间断的寒冰射手模式 , 因为寒冰的大招终于能像类似《刺客联盟》的电影里面一样让子弹转弯了!
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↑《刺客联盟》片段↑
此外 , 卡特在使用大招时也能移动了 , 卡特玩家们再也不用傻傻地进行站桩输出了 。
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LOL手游中还有一个令人振奋的消息 , 那就是提莫队长也许不用每天再死200万次了 。 在手游中提莫的二技能加速自带一段翻滚位移 , 三技能改为能够主动使用的隐身技能 , 存活率大大提高了 , 玩得好说不定还能C?
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手游中卡牌也得到了增强 。 相比端游 , 卡牌击杀小兵触发被动获得的额外奖金直接从1~6翻倍成了2~12 , 而且三技能可以主动开启 , 开启后不仅能增加攻速 , 攻击敌方英雄时还能不断触发加钱的被动 , 于是X博士就有了一个大胆的想法:
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↑飓风偷钱大师↑
各种技能与机制改动的背后 , 也许有的玩家担心会对LOL的原始平衡性造成影响 , X博士觉得这样的担心完全是多余的 。
在LOL手游于海外率先推出后 , 中国、日本、东南亚以及欧美大大小小的职业联赛也举办很多场 , 选手们在比赛中也是打得有来有回 , 精彩操作层出不穷 , 并没有出现因为英雄平衡性问题一边倒的现象 。
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随着各大联赛的进程加快 , LOL手游中的战术与平衡性也在不断完善 。 拳头和腾讯通过不断听取玩家的意见和职业选手的反馈来对游戏进行持续优化调整 , 手游中关于平衡性、BUG以及UI等的更新速度也在不断加快 , 甚至可以用“打鸡血”来形容 。
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课后总结:
等了这么久终于迎来LOL手游国服 , 拳头和腾讯也是准备了巨额的开服福利 。 X博士周围就有一些本不打算重新玩的同事 , 纷纷开启了“上头”模式 , 不仅赠送的英雄多 , 完成各种任务后升级也很快 , 老玩家们很快就能升到10级开启排位模式 。
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↑X博士没玩多久就白嫖了20个英雄了↑
此外老玩家们在绑定自己LOL端游的QQ账号后 , 就能获得一个皮肤自选礼包 , 很多超级贵的皮肤都能任意挑选 。 这一波福利让很多本来嫌麻烦不想重新玩的玩家们纷纷投入了手游的怀抱 。
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