而小发最喜欢的猥琐流打法 , 就是让雕刻师整一个让鼠类卡牌死而复生的木雕 , 这样我就能无限刷松鼠 , 不仅能轻松打出高献祭数的卡牌 , 还赚了一堆骨头 。
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这波啊 , 小发我赢麻了 ~
如果你快要输了 , 也可以使用桌边的道具来抢救一下 , 比如额外获得一张卡牌、让对手跳过一回合的沙漏、把对方卡牌钩到自己这边的鱼钩等等 。
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当然也有让人瑟瑟发抖的道具 , 比如拔掉自己一颗牙放到对方天平上的老虎钳 。。。
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当所有卡牌和道具都熟悉得差不多了 , 小发打算一路冲到底干掉 BOSS 的时候 , 我发现这游戏居然不用一直坐在牌桌前面 。。。
我打一半还能站起来四处溜达???
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你不是个卡牌游戏吗 , 原来还能不打牌到处乱逛的 。。。
随着剧情的推进 , 原来 《 邪恶冥刻 》 还融入了一些解谜元素 , 这个房间里有一些谜题 , 解开之后就能获得一些不错的卡牌 , 还能拿到关键道具 。
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也就是说 , 解谜并不是附加玩法 ,它是这款游戏必不可少的一部分 。
《 邪恶冥刻 》 还有很好玩的一点 , 如果我输掉了 BOSS 战 , 那么我就会被关进小黑屋 , 和我打牌的人会给我拍张照 , 然后 。。。
我会被做成卡牌 。
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而且我可以自己设定相关数值 , 最后再起个名 , 之后的游戏中你就有可能抽到 “ 自己 ”。
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之后再重来的时候 , 小发也发现关卡路线和之前不一样了 , 也就是说 这游戏还带着点 Roguelike 元素 。。。
好家伙 , 卡牌、解谜、Roguelike 要素都齐了 , 原来这是个缝合怪游戏啊 。。。
但是这些要素融合得十分恰当 ,它们环环相扣而且互不冲突 , 让小发越玩越上头 , 一次又一次重试想要击败大 BOSS。
终于在击败了大 BOSS 之后 , 我以为我打通关了 ,但没想到迎接我的是几个真人拍摄的视频 。。。
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这几个视频的内容简单来讲就是有个人得到了一张软盘 , 而打开软盘之后 , 弹出了一个叫做 “ 邪恶冥刻 ” 的游戏 。。。
接下来玩家就进入到了下一篇章 , 游戏也变成了彻底的像素风 , 并且加入了角色扮演元素 。
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小发到这里楞了一下 , 我以为我很熟悉这款游戏并击败了 BOSS,我在第五层 , 然而游戏开发者在大气层 。。。
虽说游戏的画风和剧情都发生了变化 , 但玩法却基本没变 , 看看这熟悉的天平和牌桌就知道了 。
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一时之间 , 小发不知道是我玩游戏 , 还是游戏在玩我 。。。
所以这款游戏也不算是严格意义上的卡牌类游戏 , 而更像是“ 元游戏 ”。
差友们别把它和最近的元宇宙搞混了 , 它是一个相对来讲比较难定义的游戏类型 ,简单来讲就是超出游戏本来的规则、使用外部因素来影响游戏或者超出游戏设定的玩法等等 。
大家相对来讲比较熟悉的 《 史丹利的寓言 》 和 《 艾希 》 等等 , 都有元游戏的影子在里面 。
《 艾希 ( Icey ) 》 ▼
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而 《 邪恶冥刻 》 的开发者 Daniel Mullins 是一个元游戏高手 , 他的前两部游戏 《 小马岛 》 和 《 六角疑云 》 都充满了元游戏要素 。
《 小马岛 ( Pony Island ) 》 ▼
所以 《 邪恶冥刻 》 更像是一款披着卡牌游戏外套的元游戏 , 你永远都不知道接下来会发生什么 。
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