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图片来源:图虫
采访人员|于浩11月13日晚 , 《英雄联盟手游》首个全球性赛事破晓杯于新加坡开始了首轮赛程 。
此次参与破晓杯共有10支参赛队伍 。 亚洲地区参赛战队有来自中国大陆赛区的DKG和TT , 韩国赛区的RY , 日本赛区的SG以及东南亚赛区的SE和TS;美洲地区参赛队伍包括北美赛区的TRB , 拉丁美洲赛区的EBG和巴西赛区的TSM;此外也包含欧洲、中东和非洲联合赛区的队伍TQ 。
本次赛事共分为小组赛和淘汰赛2个赛段 。 小组赛于11月13日至17日举办 , 10支参赛战队被分为A、B两组并各自进行三局两胜制的单循环比赛 , 位列各组前三名的战队将晋级淘汰赛 , 并于11月21日决出首个英雄联盟手游全球冠军 。
但此次破晓杯并非是《英雄联盟手游》全球总决赛第一赛季(S1) , 今年9月《英雄联盟》开发公司拳头游戏(Riot games)就曾表示手游的第一赛季全球总决赛将在2022年第一个官方赛季开打后举行 。 而英雄联盟手游职业联赛则将由腾竞体育主办 。
作为英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League;LPL)的主办方 , 腾竞体育已经在运营电竞赛事方面具备一定经验与IP方面的积累 。 英雄联盟手游职业联赛将有12个俱乐部名额 , 9月份已从LPL现存俱乐部中选出5支战队 , 剩余的7个名额中 , 6个名额将由全国大赛及其他特殊赛事的形式选拔 。
从品牌运营的角度上看 , 从相对成熟、知名度更高的LPL体系中选择手游俱乐部是更为妥当的做法 。 但在腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁看来 , 开放是整个赛事的一个关键词 , 也正因为开放 , 电子竞技才能够容纳更多其他行业的资源 , 而手游是进一步扩展的机会 。 事实上 , LPL现存的JDG、LNG、BLG、TT等电竞战队背后不乏京东、李宁、bilibili、趣丸网络等公司的身影 。
近期针对未成年人的防沉迷政策是电竞行业内的另一热门话题 。 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中规定 , 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 , 其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务 。 这一规定直接影响到了电子竞技行业内的青训体系的运作 。
但冯骁则认为 , 这有利于向各行各业证明电子竞技职业选手的门槛 , 将“电竞”与“沉迷网络游戏”区分开 。 同时他指出 , 成年之后的电竞选手在心态方面更加成熟 , 反而会有更好的竞技状态 。
作为5V5 MOBA类手游联赛 , 英雄联盟手游联赛与王者荣耀职业联赛(King Pro League;KPL)之间的竞争在所难免 。 谈及二者关系 , 冯骁首先肯定了KPL的借鉴意义 , 同时也强调 , 作为移动MOBA电竞 , 英雄联盟手游联赛的特点在于年轻化与亲民 。
【赛程|英雄联盟手游首个全球赛事赛程开启,将于11月21日决出冠军】“未来我们会更注重与高校的联动 , 像全国大赛、城市英雄争霸赛等等 , ”冯骁说 , “我们希望能把比赛带到玩家的生活当中 , 让大家能更容易地在生活场景中接触到电子竞技 。 ”
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