《消逝的光芒2》设计师:再次跳票的可能性为“0”
【可能性|《消逝的光芒2》设计师:再次跳票的可能性为“0”】近日MP1st采访到了《消逝的光芒2:坚守人性》的首席游戏设计师Tymon Smektala 。 采访中MP1st问到了游戏是否能够赶上这次的发售日期 , Smektala表示游戏不会再次推迟了 。
文章图片
MP1st:“让我们来聊聊延期吧 。 考虑到这款游戏已经制作了很长时间 , 很多人都感到惊讶 , 但是考虑到近两年的情况 , 相信大家都能理解 。 不过还是要问一下 , 你觉得再次延期的可能性是多少 , 或者说您是否认为有可能-”
Smektala:“零 。 ”
MP1st:“零?!”
Smektala:“是的 。 该游戏将于明年2月发布 , 这就是我们关注的 , 也是我们一直致力的 。 所以这种情况发生的可能性绝对为零 。 ”
“如你们所知 , 我们推迟游戏有几个原因 。 当然 , 疫情是一个因素 , 但我不想将责任归咎于疫情 , 因为我们所有人都必须经历它 , 并且由于疫情 , 我们所有人都不得不面对一些斗争和挑战 。 ”
文章图片
“我认为对我们来说最重要的原因是 , 当你在做一个非线性游戏时 , 你想要打磨它 , 那就不是在打磨一款游戏 , 而是同时打磨几款游戏 。 因为同一个游戏可以有如此多的变数 , 其中一些变数可能大不相同 , 以至于我们必须验证每次通关 , 这不仅仅是结局的次数 , 而是结局次数乘以游戏中的变数量 。 所以这就是延迟的原因 , 也是我们的宝贝 。 这是我们的IP , 它归我们工作室所有 。 所以如果我们知道游戏没有准备好发售 , 我们就不能发售 。 ”
“另外一个原因是 , 《消逝的光芒》是如此成功 , 不是媒体怎么说 , 而是玩家喜欢、接受并热爱这款游戏 。 我们有一个最活跃、最有发言权的社区 。 老实说压力比做第一部的时候大得多 , 因为我们知道 , 我们不能让这些人失望 。 我知道听到延期就很让人失望 , 但我认为这比让玩家们准时玩到一款没有准备好的游戏要好 。 ”
《消逝的光芒2:坚守人性》将于2022年2月4日发售 。
- 昆德拉为什么说“只活一次就好像没有活过”?看完《开端》,我悟了
- 模式|《神海:盗贼合集》GS 8分:体验更好但要花钱升级
- 评分|《神秘海域:盗贼合集》M站媒体评分解禁 均分88分
- 《我的前半生》:全职太太的经济来源是什么?
- 血脂异常|《脑心同治 医者语录》 ——陈伯钧:预防心脑血管病要从青年开始
- 《遇见》丨家庭说:人生少做白日梦……
- 吴官正:人情薄如纸(经典好文)
- 《大众电影》封面上的美女,惊艳了一个时代!
- PCMag|《宝可梦阿尔宙斯》M站均分85分 大量媒体给出好评
- 画质|《宝可梦阿尔宙斯》GS 8分:战斗爽、画质破坏沉浸感