说起当今影响力最大的MOBA(多人在线对战类)游戏 , 大部分人会想起LOL(League of Legends 英雄联盟) , 而在11月6日的LPL(英雄联盟职业联赛)总决赛 , 中国EDG战队在冰岛打败韩国DK战队后 , LOL的热度再度达到顶点 。
似乎是为了呼应LPL的热度 , 就在11月7日 , 由英雄联盟出品的游戏官方衍生剧《英雄联盟:双城之战》登陆腾讯视频播出 。 上线当天势头就很强劲 , 三集播放量接近破亿 。 截至收官 , 本作收获了豆瓣9.2分的好评 , 并官宣续订第二季 , 已经投入制作 。
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《英雄联盟:双城之战》海报
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《双城之战》开播前一天 , EDG战队夺得S11冠军
《英雄联盟:双城之战》的剧情 , 从上城皮尔特沃夫与地下城祖安对立的大背景开始 , 蔚和金克丝两姐妹 , 在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面 , 最终她们分开 , 走上不同的命运道路 。
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蔚与金克丝
故事开始 , 少年蔚和金克丝组团进入上城盗取符文宝石导致爆炸 , 不得已下城祖安的掌权者范德尔以身抵罪 , 向上城交代 , 却遭遇了自己曾经背叛的好友希尔科的囚禁 。 原来希尔科一直蛰伏 , 利用药物“微光”制造变异人 , 企图对抗上城 。
为了解救范德尔 , 蔚与伙伴挺身犯险;而长期受不到重视的金克丝好心办坏事 , 利用符文制造炸弹 , 却反而害死了范德尔与其他伙伴 , 一系列的变故让蔚与金克丝这对姐妹终于决裂 , 而姐姐的抛弃也让金克丝精神崩溃 , 认贼作父 , 成为了现在的疯狂萝莉 。
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玩家熟悉的金克丝 , 是“暴走萝莉”形象
【野心|《英雄联盟:双城之战》:游戏IP改编的野心之作】整个故事的布局谋篇很符合标准的美剧式二元对立 。
片中大量展示了皮城与祖安间的矛盾 , 从《英雄联盟:双城之战》这个名字当中也可以看出来 。 如同《阿丽塔》的世界观 , 上城华贵富裕 , 掌控着议会 , 在经济技术上都高人一等;而下城就是肮脏阴暗 , 底层混乱无序但是生机勃勃 。 这种对立不光光是美术风格上的对立 , 也是反映了一个阶级阶层的对立 。
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来自下城的主角遥望上城
在这种对立之下 , 人物的关系其实也塑造了一层对立结构——一对性格相反、宿命不同的姐妹 。 令人比较意外 , 拳头社没有选择亚索、盲僧这种更加知名的英雄 , 而是把故事集中在了金克丝这个本身人设上 , 塑造了一个因为缺乏认可 , 最终暴走的“小丑女”式的人物 , 看来美剧近年也流行“美强惨”的人设 。
对立结构也同时出现双线叙事上 。 一面是上城里杰斯进行的秘密符文实验 , 最终制造出了魔法与机械合体的海克斯科技(也是游戏中的设定);另一边是符文的失窃导致的下城祖安中动荡变故 , 催生了“微光”生物科技 。 这两条背景故事相互影响 , 塑造了这些人物群像 。
目前出现的这整一季 , 都是通过这一对姐妹的前史串联起双城间的矛盾 , 以及解释了许多游戏中零散的设定 , 最终形成了完整的英雄联盟的内容宇宙 。 这些横向的整合 , 足见其内容构建的野心 。
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海克斯科技
另外比较值得说道的是这次《英雄联盟:双城之战》特殊的美术风格 , 带有很强烈的那种《爱死机》的画面特点 。
这次制作组运用的“三渲二”技术 , 是我个人在目前看到过最适合于三渲二来体现的 。 整体画面偏美式 , 人物基本不用线条体现 , 而是用类似于油墨的大色块、色彩体积来表现人物的轮廓 , 这和三渲二是相互契合的 。 目前很多业内应用只是将3D人物的渲染简单套用到2D上 , 仅作为一种节省效率的辅助手段 , 但在《英雄联盟:双城之战》之后 , 相信类似画风会越来越多 。
因为很多人觉得三渲二就是用3D的建模来表现2D的东西 , 很多方向偏到了二次元上面 , 但其实 , 通过《英雄联盟:双城之战》的这种画风 , 我们能够看到一种全新的三渲二的模式 , 所以我相信之后在国内也有可能出现类似的画风 。
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