公测|《幻塔》公测首日空降畅销榜第六,可《原神》却登上了热搜?

玩家都在催《原神》发福利 。
文/陈昊
今天 , 完美世界的开放世界RPG游戏《幻塔》开启了公测 。
作为一款备受市场关注的产品 , 《幻塔》公测首日的成绩还算不错 。 游戏在前天开放了预下载 , 很快冲到了App Store游戏免费榜排名第一 , 并维持至今 。 在今天 , 游戏更是空降畅销榜Top 10 , 截至发稿时位列第六名 。
游戏于今日早上8点开始测试 , 在开服后不久 , 出现了大量玩家排队的情况 。 “星岛”、“班吉斯”几个比较靠前的服务器排队时间甚至达到了上百小时 。
公测|《幻塔》公测首日空降畅销榜第六,可《原神》却登上了热搜?
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虽然有玩家表示在人数较少的服务器里 , 实际排队时间只有5分钟左右 , 但不少玩家还是对排队情况表示了不满 。 在TapTap上 , 玩家们吐槽还对游戏的优化、建模 , 以及剧情提出了意见 , 而官方则在回复中表示这些问题会逐一修复 。
截至发稿时 , 《幻塔》在Taptap上的评分为5.8分——对于一款商业性质较强的产品而言 , 开服首日的这个分数并不算奇怪 。
不过 , 当《幻塔》开服测试的时候 , 另一款游戏却登上了热搜 。
不少玩家在原神微博账号的评论区里留言 , 希望《幻塔》开服可以刺激《原神》给玩家发放福利 。
公测|《幻塔》公测首日空降畅销榜第六,可《原神》却登上了热搜?
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和《英雄联盟手游》上线时 , 《王者荣耀》多次发放福利的情况不同 , 《原神》在今天并没有发放大额福利 , 这或许是因为《幻塔》与《原神》两者的品类有所不同 。
从公测首日的体验来看 , 《幻塔》延续了完美世界MMORPG的制作风格 , 游戏注重社交及多人游戏的玩法打造 。 相对来说 , 原神更注重塑造“开放世界”元素 , 在解谜、地图以及关卡设计上下了不少功夫 。
这样看来 , 《幻塔》并不像是要与《原神》在同一品类上竞争的作品 , 它更像是一款融入了开放世界和二次元元素的MMORPG手游 。
总而言之 , 《幻塔》是完美世界在二次元品类的一次崭新的尝试 , 它也将向市场展示二次元开放世界品类的发展潜力 。 葡萄君会持续关注产品的后续动态 。
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