玩家|超越思想的独立游戏 曾狂揽TGA最佳RPG等四大奖项

超越思想的独立游戏 曾狂揽TGA最佳RPG等四大奖项
有这么一款游戏 , 它在2019年的TGA上包揽了最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事三项大奖、最佳新晋独立游戏厂商奖 , 作为一款小众独立游戏 , 风头几乎改过了小岛秀夫的《死亡搁浅》 , 你没猜错 , 它就是《极乐迪斯科》 , 在本作中你将扮演身怀绝技的警探 , 穿梭在城市街区间 , 谱写属于自己的篇章 。
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一、选择你的派别
在《极乐迪斯科》里 , 你的首要任务就是得先搞清楚自己想当哪一类侦探:思想派(想一下福尔摩斯) , 感性派(《双峰》里的特工戴尔·库柏) , 还是肉体派(《罪恶之城》里的马弗)?无论你选择哪种 , 都将奠定这位无名侦探的基本参数 , 并从一开始就影响游戏为你提供的决定 , 每一种玩法都能为玩家提供独特有趣的游戏体验 。
打个比方 , 假设你选择走思想派路线 , 那么你的角色在开局醒来的时候会立马知道自己正身处瑞瓦肖城 , 因为他的「博学多闻」技能等级较高 , 能提供这些信息 。 但是 , 假如你开局选择了感性派 , 你将无法立刻清楚自己的所处位置 , 必须通过拼凑各类信息推测出来 。
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《极乐迪斯科》技能系统的美妙之处就在于:你所做的选择都会有相应的回报和反馈 , 一个感性派角色或许不能马上知道自己身处何方 , 但他可以和一条领带交流获取线索 。 是的 , 你没看错 。
如果你觉得这些选择性还不够广 , 也可以从零开始创建属于自己的侦探 。 你的角色能力分为四栏:智力、精神、体格和身手 , 每一栏都包含了 6 种奇异技能(比如智力的「博学多闻」) , 这些技能都能为你的角色带来额外增益 。 想赢得公众的尊重?那就在「争强好胜」上多加点吧 。 想恐吓证人问出线索?那就提高你的「强身健体」吧 。 想和那条领带说话吗?那就多投资「内陆帝国」吧 。
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二、有趣的玩法与设定
游戏初始设定的剧情相当直白 , 讲述了一名经历过宿醉的警探 , 在第二天醒来之后 , 将所有事情忘得一干二净 , 包括正在调查的凶案以及自己的姓名和身世 。 这看起来是一个极为“俗套”的剧情 , 假如说放在其他的游戏中 , 肯定会有类似的引导设定 , 帮助玩家一步一步的熟悉游戏的机制与玩法 , 使之慢慢的融入游戏 。
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但很明显《极乐迪斯科》并没有这样做 , 反而是将问题本身又一次甩给了玩家自己 。 游戏没有所谓的引导机制 , 当玩家操控着警探从“脏、乱、差”的房间中醒来之后 , 就要面临着海量的信息冲击 , 来了解这个世界 。 并在侦破案件的过程中 , 逐步的熟悉游戏的玩法与机制 。
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有意思的是 , 这个线性的故事有着极高的自由度 。 虽然游戏有着固定的“套路”和剧本 , 但并非要求玩家 , 死板的按照这些既定的剧情路线或者是套路进行与推动 。 而是将游戏的剧情推动权 , 完全交到了玩家自己手上 。
三、极乐迪斯科购买方式
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