怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真

这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真
日式RPG游戏的污名化已经不是一天两天的事情了 。 无聊的跑腿任务、做作的人设和对白、回合制战斗元素、鸡蛋里面找骨头式的收集以及自由度的匮乏 , 都是所谓美式RPG玩家群对其嗤之以鼻的理由 。 来自tinyBuild的这部《无畏幻想》(Fearless Fantasy)可以归入J-RPG的范畴 , 不过即便是对这一亚类型再有偏见的玩家 , 也断然无法抗拒这部创意作品的魅力 。
怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真
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一、荒诞哥特画风+丑爆的怪物
最先吸引玩家的无非是这个游戏奇特的画风 。 这部游戏的观感更接近蒂姆·波顿大神最为擅长的哥特怪诞风 , 用阴郁的背景、诙谐幽默的对白与极尽夸张之能的怪物设定 , 为我们打造了一个色彩浓艳、荒诞奇诡的异色时空 , 这里面的所有怪物不仅长得丑 , 就连攻击方式都奇葩地让人不知道从何吐槽 。
这个眼线斜飞、唇色中毒、满口黄牙的“条纹紫薯” , 就是游戏中的经典怪物 , 它的攻击方式你绝对想不到:打开自己的嘴吐出一个个不同颜色的自己 。 这不就是俄罗斯套娃吗?
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还有这个看起来还算可爱的小蘑菇 , 在攻击的时候神头鬼脸的 , 从底下伸出个头来咬你一口 。
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这些丑得很有个性的怪物对于正常审美的人来说实在是精神污染 。
二、很正经的游戏玩法
而作为一个一脸严肃并且正儿八经玩幽默的休闲RPG , 这款游戏特别之处在于其为触屏而设计的战斗方式:需要用鼠标(手指头)划动出预定的图形以释放攻击技能 。 如果你划的很准那么释放出的攻击力就会增加 , 并且在精确度达到Epic水准时会附加特殊加成效果 , 治疗和防御技能同理 。
怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真
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战斗环节其实很紧凑并且有节奏感 , 新版本增加了“Ready”按钮 , 好歹算给了喝口水冷静的时间 。 整体上来说你需要完成穿插于剧情之中的一系列杂兵和BOSS战 , 并且如果你愿意 , 通关后可随意选择难度重新体验已经完成的战斗场景 。 游戏有三个难度 , 在最高的veteran难度下你几乎不愿意看到任何一个EPIC的MISS , 否则战斗会变得很困难 。
怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真
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三、还是需要一定的策略
虽然《无畏幻想》的RPG成分几乎可以忽略不计 , 但并不代表它的回合制战斗完全就是SFC时代《幽游白书》的变体 , 游戏的策略元素还是比较丰富的 。 敌人不同的技能 , 需要我们采取针锋相对的打法 。 比如会给周围同伴加血的怪物就需要我们优先解决 , 否则一连串完美攻击到头来也是做了无用功 。
怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真
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相对于拥有装甲、吸血、下毒、回复等等敌方属性来说 , 最可怕的状态莫过于致盲 , 这会导致屏幕上操作提示符的部分缺失 , 盲打状态下的我们很容易犯下一连串致命的错误 。 尤其是在Boss战中 , 本轮3名角色全部挥空 , 下轮敌人的攻击又是一个都没有防住 , 结果往往就是Game Over 。
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【怪物|这款RPG游戏里的怪物都丑得很认真】虽然游戏真的很有趣 , 但是还是不建议玩家入手 。 因为这款游戏是没有中文的 , 并且游戏的特殊玩法让电脑端的用户不太舒服 。 并且游戏还曾经免费了好几次 , 等一等说不定就能喜+1了呢 。