抬头显示器|《地平线西部禁域》改进总结 完整动捕、支线更有趣等

《地平线西部禁域》改进总结 完整动捕、支线更有趣等
近日 , Game Informer总结了《地平线:西部禁域》的几个主要改进 , 一起来看看吧 。
抬头显示器|《地平线西部禁域》改进总结 完整动捕、支线更有趣等
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完整的动作捕捉、更好的面部动画和“一流的演员阵容”(叙事总监Benjamin McCaw表示 , 这种质量水平贯穿整个游戏 , 包括一些次要场景 。 )所以你会看到埃洛伊和其他角色有更多自然的对话 , 用他们的肢体语言传达更多信息 。
更多的“居住”定居点 , 这在最新的预告片中所展示的 。 McCaw指出:“对比第一部 , 我们升级了平民和定居点 , 改进了人群系统 , 以及更好的动画和音频 。 所以 , 一切都应该感觉更生动、逼真 。 ”
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在游戏玩法方面 , 抬头显示器(HUD)没有那么杂乱了 。 事实上 , 游戏默认采用的是极简模式 , 根据游戏总监Mathijs de Jonge的说法 , “屏幕上显示的HUD信息越少越好” 。 但在这种模式下 , 你也可以操控触控板向上滑动 , 这将立即显示所有重要信息 , 如目标、生命值或库存 。 ”
游戏将提供更多有奖励的支线任务(并让它们变得更有趣) 。 de Jonge说道:“从某种意义上来说 , 游戏任务会有具多样性——你会因为完成这些任务而获得更多成就感 。 ”“这是我们觉得自己还有改进空间的一个方面 。 完成任务你会得到一件很酷的武器或一套很酷的装备 , 这些东西对你的下一个任务或活动非常有用 。 ”
另一个玩法是像怪物猎人一样为不同的升级来获取相应的材料 。 只需进入制作菜单 , 并创建一个任务 , 将导航到你想获取材料的怪物身边 。 因“在这款游戏中 , 我们尝试着将机械怪物以及与机械怪物的相遇带入游戏中 , 所以许多升级也需要消耗特定机械怪物的资源 。 你必须出去寻找特定的机械怪物 。 ”
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埃洛伊会花更多的时间和伙伴们在一起 。 这将适用于与主要任务相关的角色以及支线任务出现的特定角色(这些角色不会“在完成一个任务后就离开游戏”) 。
【抬头显示器|《地平线西部禁域》改进总结 完整动捕、支线更有趣等】《地平线:西部禁域》将于2月18日登陆PS4和PS5平台 , 敬请期待 。