IT之家 3 月 2 日消息 , 据 IGN 报道 , Xbox 负责人菲尔?斯宾塞在今年的 DICE 峰会上做了演讲 , 谈及了由去年开始大量发酵的游戏行业“毒性”环境的问题 。
“我们对这个行业里的每个人都有责任” , 斯宾塞表示 , “我们对社会有责任 , 我们对自己也有责任 。 我们应尽的责任很简单:尽一切可能确保整个行业以尊敬、尊重、保有尊严的态度对待每一个人 。 ”
值得一提的是 , 这里说的毒性环境指行业中一些不好的行为、态度和作风 , 又或者指代一些內部的害群之马 。
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毒性是整个 DICE 峰会上的一个重要主题 , 毕竟这是一个以行业为中心的会议 , 将高管和开发人员聚集在一起进行为期一周的网络和讨论 , 最终还会颁发 DICE 奖 。
此外 , EA 高级副总裁劳拉?米勒 (Laura Miele) 也呼吁罢免“不符合基本标准”的领导人 , 这似乎是在暗示动视暴雪高层的指控 。
此外 , 斯宾塞还谈及了与动视暴雪之间的收购协议:在收购完成后 , 他将面临着将动视暴雪整合进 Xbox 的难题 , 但他仍相信游戏是“世界上一股向善的力量” , 并且呼吁玩家和员工们一起为游戏行业创造一个安全且包容的环境 。
“当我们不能为行业中每一个工作的人提供一个安全和包容的环境时 , 我们的工作就是有所欠缺的 。 当我们容忍虐待行为时 , 我们还是会以失败告终 。 每当有人在我们的行业和我们的社区感到不受欢迎时 , 我们就有做的不够好的地方 。 我们应该 , 我们可以 , 而且我们必须做得更好 , ”斯宾塞说 。
【毒性|菲尔?斯宾塞谈游戏“毒性”工作环境:应对所有从业者和玩家负责】IT之家了解到 , 斯宾塞一直在为提高游戏的包容性而努力 , 他想使 Xbox 成为无障碍环境的行业领导者之一 。 他还提到 , 当时有女性描述了她们在 Xbox 的经历 , 并“感受到了情感、愤怒和失望” , 他将其称之为 "痛苦" 的时刻 。
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