事情|触乐夜话:冬天到春天的曲线

触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
事情|触乐夜话:冬天到春天的曲线
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雪还在下!(图/小罗)
北京的春天像一个爱玩捉迷藏的小孩 , 来了又去 , 去了又来 。 温度升高了又降低 , 然后再缓慢回升 , 春天刚探了个头 , 就又被冬小孩给拉回去 , 反复折腾好几次 。 衣服也是添添减减 , 我听说今天早上要下雪降温 , 出门前把厚衣服拿在手上拎了拎 , 再伸手在窗外停留了一会儿 , 考虑了一下 , 还是照着前两天的打扮出了门 。
最近游戏行业没什么“惊天动地”的大新闻——就像正常的那样 , 新游戏稳步发售 , 然后持续升温 。 触乐的编辑老师们也都投入在一两款新近的游戏中 , 比如《艾尔登法环》 , 还有《最终幻想14》的国服新版本 。 我几乎把所有空闲时间花在了“老头环”上 , 不过因为上周有点事情离开了北京 , 进展缓慢 , 但也正好是个借口 , 我不用跟着“开荒先遣队”竞速了——反正也跟不上!我从宁姆格福出来 , 挑了点别的游戏玩 。
最近的新游戏不少 , 整个3月被排得满满当当的 。 今天新上线了《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》——这是“P4G”的后续故事 , 从名字上就能看出来 , 游戏充满了日系的中二气质 。 我试着玩了一会儿 , 比预料的要好 。 我只把故事模式玩了个开头 , 游戏采用了比较讨巧的类似AVG的呈现方式 , 也就是大段文字配上插画 , 但是能看到这些可爱的角色就足够让人高兴了——不是吗?“自称特别调查队”的成员们以熟悉的方式调侃打趣儿 , 玩以前在“P4G”里的老梗 , 比如花村阳介的“护士情节” , 还有天城雪子的“倒追” 。 我都快忘记了 , 但看见对话的第一秒又能立刻回想起来 , 就好像重新见到了一群童年的好朋友 。 虽然我可能早就忘记了 , 但他们一直都在那儿 , 这种“确认感”让我宽心 。
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一家三口又回来了!
3月底还有《诡野西部》(Weird West) , 这是一款我期待了很久的沉浸式模拟(Immersive Sim)游戏 。 现在仍然在做这类游戏的工作室不多了 , 而《诡野西部》的制作者们拥有最棒的这种游戏的制作经验 , 比如《耻辱》和《掠食》 。 沉浸式模拟游戏以第一人称居多 , 但《诡野西部》是一款俯视角游戏——和环境互动的策略又有点儿像《影子策略》和拉瑞安工作室制作的游戏 , 我前段日子在《神界:原罪2》的世界中沉迷了很久 , 这些都是我喜欢的类型 。 现在多种元素融合在一起 , 足够让我好好期待了 。
前几天 , 《漫威银河护卫队》也登陆了XGP , 我下载试玩了一阵子 , 果然和网上说得一样——游戏的质量很高 , 和宣传预告片呈现的效果完全不同 , 可以说是要好得多 。 游戏怀旧的味道浓烈 , 小队成员的互动与拌嘴也相当有趣……
最近我还关注了其他一些游戏 。 其中一款是《黄泉之路》(Trek to Yomi) , 游戏本身目前还没有公布发售日 , 但据我所知 , 完成度已经很高了 。 这款游戏的美术风格比较特别 , 有老电影一般粗糙的噪点 , 黑白两色的对比度也很激烈 。 如果把游戏比作电影 , 那它的类型就是武士片 , 你只用看两张截图 , 就会被画面所吸引……这样的游戏没有不玩的理由 。
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真酷啊
对我来说 , 最近的游戏世界就是这样 , 谈不上令人特别兴奋 , 但也的确充实 。 知道自己在很长一段时间内都有不错的游戏可玩 , 本来就是一件幸福的事情 。 反倒是现实中的事情磕磕绊绊 , 疫情又反复了 , 社区的管理变得更加严格 , 毕业的事情也排到了眼前 , 事情要一件件地去处理……有时候 , 游戏真像是一个简单的逃避 , 现实的问题侵扰不到这里 , 无论如何我都可以几十上百小时地投身到绿维珑、宁姆格福 , 或是别的地方 , 然后快乐地度过一段时间 。 当然 , 最后还是逃不过回头去 , 面对现实里的种种困扰——我相信这是正确的做法 , 但另一方面 , 也是没有办法的事 。 现实就是如此 , 我也无力改变 , 只是希望未来的日子不要踌躇 , 也不要反复 。
【事情|触乐夜话:冬天到春天的曲线】天气变暖 , 就不要再下雪了 , 让春天干脆地到来吧 。