《赛博朋克2077》1.52版本上线 剧情拓展包制作中
今日 , CDPR官方宣布 , 《赛博朋克2077》1.52版本更新已上线各大平台 , 《赛博朋克 2077》剧情拓展包目前正在使用 REDengine引擎制作中 。
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以下是本次更新的改动列表 。
游戏性
修正了一个高速行驶时车流中会生成损毁车辆或者多辆流浪者车辆的问题 。
修正了一个回收飞刀以后首次装备动画会反复播放的问题 。
现在可以在日本街拾取到夹层装甲媒体防弹背心 。
【游戏性|《赛博朋克2077》1.52版本上线 剧情拓展包制作中】修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的问题 。
修正了一个对设备使用快速破解:设备接管后 , 镜头放大时轴向会反转的问题 。
任务
现在玩家无法再次购买已经购入的公寓翻修内容 。
流浪者营地添加了交互动作:沐浴 。
现在完成第一幕之前将无法破解北区公寓 。
修正了一个前往来生之后开放世界战斗事件和某些场景不可用 , 除非玩家在沃森区内使用快速移动的问题 。
高级动物 - 现在走进超级摩天楼 H8 电梯里的墙壁将不会导致玩家立刻死亡 。
梦缠绕的时候 - 修正了一个如果玩家在和放映机交互之前离开包厢 , 那么强尼会被删除 , 导致任务进度被卡住的问题 。
目击赛博精神病:兔死狗烹 - 修正了一个目标“搜索该地区来收集情报”的进度无法完成的问题 。
回家的路 - 修正了一个玩家没能回收任何一辆出租车时 , 任务会在日志里重新出现而不是标记为失败的问题 。
向法律宣战 - 修正了一个瑞弗会把车开到市场区域外面 , 从而把 V 推出游戏世界的问题 。
天空过客 - 修正了一个抵达失事地点时选择两次蓝色对话选项 , 任务会卡住进度的问题 。
城市之王 - 现在如果玩家在可选目标“穿上衣服”出现之前拿到了衣服 , 目标将不会无法完成 。
情报 - 修正了一个丽姿酒吧在应该开门的时间段关门 , 导致任务进度会卡住的问题 。
扬名立万 - 修正了一个德克斯特开车离开时会左右急转的问题 。
举手之劳 - 修正了一个流浪者开车离开时把帕南的计划告诉索尔 , 那么玩家将无法收到全息电话和短消息的问题 。
开放世界
修正了一个召唤的车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题 。
现在公司广场自杀的公司员工在掉下去以后将不会重新站起来 。
修正了一个地图上不显示河谷区的发生袭击案件任务 , 导致成就“丛林”的进度被卡住的问题 。
委托:再见 , 夜之城 - 修正了一个接近区域后任务不触发的问题 。
委托:没有中间商赚差价 - 修正了一个玩家在车库前停下时 , 可选目标“把艾丽丝的车停进车库”无法完成的问题 。
委托:孤注一掷 - 修正了一个赌场里所有敌人的敌对状态变成“友好”的问题 。
黑影侠:侠影骑士崛起归来 - 修正了一个雷菲尔德石中剑不会生成的问题 。
UI
首次在储藏处找到中间人奖励时为其添加了任务标签 。
现在读取分离芯片时打开菜单不会把游戏卡住 。
现在无法在进行时间跳转期间更改标记的位置 。
修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的问题 。
修正了一个某些被追踪的任务名称会错误地显示为“A Favor for a Friend”的问题 。
画面
修正了多个场景中的动画 , 以及缺失或者摆放错误的物件 。
修正了部分使用专长:藏龙在天进行空中击倒时的动画问题 。
修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题 。
修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题 。
现在于驾驶时切换第三人称模式和第一人称模式时 , 聚碳酸酯运动墨镜会正常显示 。
主机专属
次世代主机的内存改善和崩溃修正 。
小规模的 UI 优化 。
[PlayStation 5现在没有和 PlayStation Network 连接时 , 导入存档将不会无法继续游戏 。
[PlayStation 5修正了一个玩家没有导出 PlayStation 4 存档时 , 试图将其导入系统会创建一个损坏的存档的问题 。
[PlayStation修正了一个“按下 [OPTIONS 键 继续”画面中按键输入延迟的问题 。
[PlayStation 5现在湿滑路面会和 PC 版本一样表现出反射效果 。
[PlayStation 5/Xbox Series X现在更改视频设置里的预设方案将不会把所有的图形选项自动设为“开” 。
[Xbox One/Xbox Series X现在断开控制器连接的同时进入暂停菜单 , 玩家将不会被卡住 。
Stadia 专属
在 Stadia 上启用了人群敌对功能 。
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