真人|《神都不良探》改变了我对互动影游的偏见

真人|《神都不良探》改变了我对互动影游的偏见
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自从《隐形守护者》走红之后 , 国产真人互动影视作品推出过不少 , 但让玩家眼前一亮的内容实属少数 。
最近一款主打全视频古装探案风格的国产真人互动影视作品登录了Steam , 引起了玩家的关注 , 恰巧我被邀请在发售前体验到了测试版本 。
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你如果对马伯庸小说改编的的国产影视剧《长安十二时辰》及去年推出的《风起洛阳》有印象 , 就能从《神都不良探》的截图中感受到他们间的相似之处——这部真人互动影视作品由芸芸科技和留白影视共同打造 , 而留白影视也正是以上两部剧的制作方 。
在接触《神都不良探》之前 , 我对影游联动类产品 , 第一反应是会打上快消品的标签 , 而当我真正进入《神都不良探》之后 , 事实却改变了我的偏见 。
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荒野之上 , 一棵枯树下 , 身为大侠的你口中衔着一根狗尾巴草静坐沉思 。 开篇就有两个选择摆在面前:起身离开 , 去干大事 。
或者换一根狗尾巴草继续沉思 。
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仔细观察每次拔狗尾巴草的变化有惊喜
《神都不良探》一上来的画面和诸多小细节 , 让基本上抱着一种看剧的吐槽心态进来的我 , 最后跟随剧情沉浸其中 。
《神都不良探》的背景属于某个架空朝代 , 在神都洛阳中的一座桥下 , 有一个巨坑 , 这个被称为不良井的地方 , 生活着一群身份各异 , 不能自由穿梭于神都洛阳的人 。 主角杜洵则是不良井中一个经营古玩买卖的小商贩 , 有些断案的本事 , 本安于现状男主 , 因为一起案件被卷入风波 , 根据目前剧情 , 男主是要开始颠沛流离的悲剧人生还是要登上巅峰 , 因为测试版本有限 , 后面的剧情走向还难以揣摩 。
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虽然同为互动影游 , 和当年大火的《隐形守护者》PPT式播放完全不同的是 , 《神都不良探》几乎全程动态 , 这一点让身为玩家的我感觉整个流程显得流畅了不少 。
而在准确传达人物情绪这点 , 《神都不良探》虽然选择了全视频模式 , 但并没有出现玩家所担心的表达问题 , 反而影视化的动态表现 , 更好的将玩家带入了剧情 。 《神都不良探》内主要角色全部由专业演员出演 , 在搞笑的剧情基调中专业的表演方式恰如其分 , 颇为精彩 。
【真人|《神都不良探》改变了我对互动影游的偏见】同时互动影游一大卖点就是玩家做出的选择导致的不同结局 , 让玩家能体验到抉择剧情的快感 。 我在开局判断失误 , 导致主角“饿死” , 再后来被暗器“插死” , 被狼牙棒“锤死”等等意想不到的差异化“死法”设计 , 让我也是欢乐十足 。
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《神都不良探》玩法除了常见的互动选择外 , 还有大量解谜和推理元素 。 在需要探案的剧情中 , 玩家可以通过现场寻找可疑物品进行调查 , 并且需要根据手上掌握的线索进行“思忖” , 最终自己推断出结论 。
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玩家要用“我的能力”连线死亡现场中的情况进行推理 , 得出结论 , 完成思考 。
可以说 , 作为互动影视 , 《神都不良探》中互动性并不仅限于关键选择和QTE , 在可玩性上也有一定的提升 。
在体验过游戏后 , 《神都不良探》发行方负责人告诉我们产品的制作经费达千万级 。 宏大的布景 , 上百位群演 , 还有专业演员的表演 , 能明显感受到的 , 这次制作团队确实是带着诚意来的 。
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自《隐形守护者》之后 , 同样类型的交互影像游戏并不少见 , 但重点在于如何将影像与玩家体验结合好 。
《神都不良探》的开场界面就已颇具新意 。 从玩家第一视角出发 , 进入一个陈设豪华的屋内 , 镜头会根据选择变化不同场景 。
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以全视频为卖点 , 游戏体验下来 , 确实鲜少有静态画面——玩家在面对选择选项时 , 主角的特写镜头同样会是动态的 , 有些情况下镜头还会随着他的眼球方向微微摇摆 。
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动图均为测试版本录制 , 不代表最终效果
包括待机画面亦是如此 。 在第二回开局 , 男主坐在高处冷眼看向不良井 , 玩家这时需要观察场景 , 寻找疑点 。 此时镜头下几十人在各忙各的 , 整个不良井的车水马龙异常真实 。
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有一种早期Flash解谜游戏的既视感 。
更重要的是 , 玩家看起来简单的关卡实际上需要大量的内容来填补 。 例如其中一回剧情 , 主角团闯入嫌疑人家中搜索 , 二人要从沉睡的女主人身旁的楼梯进入阁楼 , 这个过程中玩家需要根据现场情况让主角团停下或继续上楼 。
玩家每次让主角停下 , 都会触发一段主角一脸谨慎的表情特写镜头 , 多次停下就会发现 , 这些特写都是不同的 。 开发者向我们透露 , 这个蹑手蹑脚上楼的桥段拍摄了一整天 , 为的就是获得过程中引发的各种可能性 , 主角和场景应该有的不同的反应和画面 。 实际上每一个玩家通过这段楼梯可能才不过十几秒 , 但就算每次尝试触发不同的点位 , 一直都不会脱离剧情 , 不难体会到制作团队的用心 。
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类似这样的剧情 , 在整部《神都不良探》中并不少 , 在跟开发者沟通时 , 他们表示 , 如此注意细节 , 一切的准备和努力都是为了让玩家有更好的互动影游体验 。
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《神都不良探》的场景不止于不良井 , 跟随剧情主角后面会离开不良井来到洛阳 , 届时更宏大的神都场景也将呈现在玩家面前 。 同样 , 在正式上线后 , 还会有更加复杂的解谜和推理等着玩家 。
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不过无论内容精彩与否 , 但《神都不良探》目前确实隶属于互动影游这类小品类产品中 。 从宏观角度 , 不少玩家说此类产品并不属于需要自己购买的类型 , 在主播那里“云”一下就可以 。 这是目前互动影游市场的通病 , 在我看来 , 就算如此大制作 , 并在互动上做了改良的《神都不良探》同样也难以避免回本堪忧的命运 。
一方面是曾经影游联动带来的质疑 , 另一方面是交互类影像这一品类 , 在《隐形守护者》之后就难寻佳作 , 不难推论到玩家们对《神都不良探》的质疑态度 , 这种情况的出现也并非难以理解 。