艾尔登法|触乐夜话:更新得不错,下次别这样更新了

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艾尔登法|触乐夜话:更新得不错,下次别这样更新了
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图/小罗
昨天 , 《艾尔登法环》更新了1.04版本补丁 , 对武器的性能做了不少调整 , 比如巨剑等巨型武器的攻击速度和伤害都上调了 , “巨剑侠”们又站起来了;法师们喜爱的“蓝秘密露滴”更新出了Bug , 惨遭“削弱” , 玩家吓出一身冷汗……现在每次更新都是几家欢喜几家愁 。
这次更新补丁内容里更值得关注的是新剧情 , 1.04版本追加了我们的“老朋友”帕奇的一小段新故事 , 让他在原本剧情的基础上多了点台词和互动 。
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帕奇:“我想死你们啦!”
一般来说 , 游戏更新剧情内容总是受到玩家欢迎的 , 毕竟能体验的东西更多了 , 玩到就是赚到 , 不过对于《艾尔登法环》的玩家来说可就不一定了 。 1.04补丁的消息一出 , 玩家里就出现了些许不快的声音 , 有的说 , 以为帕奇没有后续剧情了 , 已经早就把自己世界里的帕奇“处理掉了”;有的则抱怨自己好不容易跑完了剧情 , 为了看这点东西又得开一个新的周目 。
玩家有这种抱怨一点也不奇怪 。 《艾尔登法环》和之前的“黑暗之魂”系列作品一样 , 没办法手动存档 , 不能在各个关键剧情点保存来尝试不同的剧情分支 , 原则上也不允许玩家用备份文件的方法来进行类似操作 。 在存档机制对玩家极为严苛的基础上 , “魂”系列偏偏还有对走错或是漏掉剧情最严苛的惩罚 , 往往一整条剧情线就在玩家不经意的一次失误中直接夭折了 。 在这种情况下 , 通过补丁来补充剧情就很可能碰到上述那些玩家的窘境——有可能在他们现在的剧情线里 , 补充的部分根本无法触发 , 只能等到下个周目了 , 而那又需要花费玩家大量的时间和精力 。
面对这种情况 , 如果不想给自己的游戏剧情体验留下遗憾 , 比较稳妥的方式是等到游戏出完所有的补丁、状态接近“完美”的时候再一口气打完它 , 比如等到DLC都出完、游戏已经打包销售“年度版”的时候 , 通常就没什么问题了 。 不过 , 那些全价购买游戏、第一批攻略和讨论的玩家们就应该受到这样的待遇吗?在《艾尔登法环》发售初期 , 就有过不少关于“剧情支线没做完”的抱怨的声音 , 这些玩家现在还得为了补充的新剧情跑新周目 , 听起来就让人觉得头大 。
更新剧情内容很好 , 但是下次别这样更了 。 考虑到《艾尔登法环》上次更新支线剧情是刚好一个月之前 , 应该有不少玩家被这种断断续续的剧情更新小小地“惊吓”到了 。 现在这个局面 , 开新周目也不是 , 不开新周目也不是——如果过了一个月又推了一个支线剧情补丁呢?到时候要不要再推倒重来跑一遍呢?如果《艾尔登法环》能像其他RPG游戏一样自由地管理存档 , 这本来不会成为问题 , 但现在问题就在于 , 它是《艾尔登法环》 。 与其这样一点一点更新支线剧情 , 不如集合好一整组一口气推送比较好 , 也能让不想错过剧情的玩家们松一口气——实在不行 , 也只能云一下这些新加的“边角料”了 。
当然 , 或许我不该对《艾尔登法环》太过苛责 , 至少它还在更新 , 还在为玩家提供新内容——甚至是预期之外的新内容 。 比起像《赛博朋克2077》那样连承诺的更新都不能按时交给玩家的游戏 , 它已经做得很好了……
【艾尔登法|触乐夜话:更新得不错,下次别这样更新了】《赛博朋克2077》在发售一年多后终于把本体改到了比较完美的状态 , 新宣布的大型剧情扩展包预计2023年上市 , 希望这次不会拖……