【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析( 四 )


指令:熔毁
【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析
文章图片
指令:熔毁(图源PRTS)
“指令:熔毁:Mon3tr的防御力+140%/160%/180%/200% , 技能期间攻击力从+190%/210%/230%/260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实 , 此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50% 。 该技能与Mon3tr绑定 。 ”
一、技能机制:与二技能变身群卫又有所不同 , 携带三技能“指令:熔毁”的凯尔希让Mon3tr再度摇身一变 , 成为了一个专精单体攻坚的刺客 。 在技能期间 , 它全身会泛起诡异的红光 , 攻防两端的属性急剧增加 , 膨胀到了一个令人发指的地步 。 它的目标只有一个:旨在对敌人形成击杀 。 如果未完成击杀 , 它就会受到剧烈的反噬 , 直接失去一半的最大生命:
【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析
文章图片
指令:熔毁技能演示
三技能在设定上还有一些细节 。 第一点是:如果未完成击杀 , 技能最后的生命流失效果是可以击倒Mon3tr的 , 这会触发凯尔希的第二天赋 , 对周围八格内所有敌人造成晕眩和真实伤害 。 在许多场合 , 我们也可以故意利用这一机制来对范围敌人形成控制 。
另外 , 攻击力加成效果每1s更新一次 , 具体数据是:7级的技能每秒降低10.5%的倍率 , 每次攻击降低21%;在专三的练度下 , 每秒会降低13% , 每次攻击降低26% , 直到技能结束时倍率归零 。
二、输出能力:我们来测试一下Mon3tr在三技能加持下的输出 。 考虑到技能的类型是真实伤害 , 输出时恒定的 。 不像是其他干员一样 , 非常受不同级别敌人的防御力变化影响 。 因此这里分别测试两种情况:一种是面对中等护甲敌人 , 沿用上文中出现的钵海收割者;一种是测试极限攻坚输出 , 以超高防御的爱国者为例 。
对比的技能以单体物理输出技优先 , 包括:阿米娅的“影霄·奔夜”、战车的“倾泻弹药”、史尔特尔的“黄昏”、风笛的“闭膛连发”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、棘刺的“至高之术”、芙兰卡的“极致锋度” , 森蚺的“钢铁意志”(均按无潜满级7级技能计算) , 最终结果是:
【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析
文章图片
指令:熔毁伤害测算(600甲)
在面对常规中甲敌人时 , Mon3tr拥有着地面干员中最高的输出水准 。 技能期1400点的对单秒伤数据非常亮眼 , 超越了斯卡蒂、芙兰卡、棘刺 , 齐平了对单输出的“黄昏” , 爆发能力相当于是风笛的“闭膛连发” 。 并且因为技能周转率高的关系 , 接近900点的全周期秒伤也并不差 , 几乎没有几个比她高的 。
接下来我们再测试另一种极限情况:高难攻坚战的表现 , 将敌人换成爱国者 。 为了避免数据太过难看 , 也将干员们的练度从7级无额外潜能 , 提升到了满潜满专精的顶配情况 。 结果如下所示:
【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析
文章图片
指令:熔毁伤害测算(2100甲)
面对拥有恐怖的2100点防御力的行军姿态爱国者 , 也只有凯尔希、阿米娅、森蚺三人能对他造成有效的输出 。 在攻坚作战中 , 森蚺凭借着的是自身恐怖的攻击力面板和技能倍率 , 阿米娅和凯尔希两人靠的则是真实伤害 , 都会爱国者产生了有效的输出 。 在实战的输出方面 , 凯尔希与Mon3tr的输出能力几乎完全与近卫阿米娅一致 , 是目前对超重甲单位的最优选择 。
但是如果考虑进一些输出之外的因素 , “指令:熔毁”是一个比“影霄·绝影”更优秀的技能:她没有受到使用次数限制 , 甚至技能覆盖率也非常高 。
换句话来表述:如果移除了影霄·绝影的使用次数限制 , 还将周转率提升到了50%以上 , 这就是“指令:熔毁” 。 毫不夸张地说 , “指令:熔毁”是目前游戏中最优秀的真实伤害技能 。 其在常规作战中的表现可圈可点 , 且拥有着很高的上限 , 唯一的缺点大概就是总伤害偏低了 。
三、防御能力:我们再来看一下三技能期间Mon3tr的阻挡能力 。 与自身的一技能相比 , 三技能“指令:熔毁”显然赋予了Mon3tr更高的防御力 。 在高血量的加持下 , 它的防御能力几乎已经达到了星熊“荆棘”的水平 , 非常强壮 。 这时的Mon3tr有阻挡、有治疗、有高防御力 , 且技能的整体覆盖率极高、周转极快 。
【游戏迷】明日方舟:最速详评!六星医疗凯尔希,干员使用指南和数据分析
文章图片
指令:熔毁防御能力测算
横向对比这两个技能 , 概括来说就是:三技能在防御端更胜一筹 , 同时在进攻端的表现达到了游戏最佳的级别;与之相比 , 一技能只是赋予了凯尔希本体40%的物理格挡和一定的防御力增强 。 因此我们在绝大多数情况下会优先选择携带或专精三技能 , 而不是一技能 。