整体来看 , 如今的游戏市场已不再是RPG占有绝对话语权的时代 , 轻度玩家的成长与研发团队多年来的积累 , 正使得游戏行业的发展日趋多元 。 只是在玩家需求日趋多样 , 千万乃至过亿级流水产品层出不穷时 , 研发、发行团队的部分问题 , 似乎也被隐藏在了数字夸张的流水数据下 。 从长期发展考量 , 如不加以重视 , 表象数据所掩盖的问题 , 很可能会成为团队发展的潜在绊脚石 。
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