【游戏迷】TES止步S12小组赛,Tian完美复刻一年前FPX剧本为何如此像( 二 )


TES呢 , 这只队伍很少看到做这块儿的沟通 , 大家报个点 , 几分钟之后刷龙 , 我们到时候一起去 , 可以打 , 不能打 , over 。 团队不知道什么团该接 , 什么团不该接 , 遇到突发情况 , 比如Mark指到了洛 , 三个人就凭直觉去留人 , 全凭操作发挥 。 而不是考虑一下自己队友来不来 , 是否骗个技能就撤退 。 最终结果就是各做各的 , 左手直接把大招交给洛 , wayward不tp 。 这只是一场比赛的体现 , 换到刻板印象上 , 就是左手地缚灵 。 废话 , 他根本脑子里不知道接下来要做啥 , 那当然只能刷刷刷了 。
然后刷着刷着就G了 , 也不存在说这把主打啥半区 , 我要达成啥目的 , 满脑子就是发育 。 小天倒算是有脑子 , 但这是五个人的游戏 , 他的队友不再是Doinb , crisp和金贡 。 建议看看2019年FPX全年的麦克风 , 他们的沟通风格跟EDG不太一样 , 虽然五个人都在吼 , 但信息处理的有效性真的有点东西 。 一个团队长了四个脑子 , 而且Doinb的性格足够强势 , 基本上中路可以拍板决策 , 辅助完善计划(除了lwx , lwx也是会报信息的 , 但比较少做建议或者决策)
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所以 , 我们在稳定强队中能看到队员沟通就可以提前规划好几十秒甚至几分钟后团战的规划 , 可以决定一波团放了还是要硬抗 。 这点TES做不到 , 他们的大脑(指团队)只能做一阶导 , 只能做短时间的决策 , 然后决策到了嘴里又只剩下简单的“可以或者不可以” , 然后就连这么简单一句话都要来来回回沟通好几遍才能确定下来 。
四、英雄池
jkl说英雄池没问题 , 是我听过最好笑的笑话 , 但我不是想说全怪wayward或者谁的英雄池 。 因为我想说的英雄池不是一个选手能不能玩某个英雄 , 而是当他掏出这个英雄 , 团队能不能围绕他搭配完整的体系 , 他要知道自己各个时期该抗压还是激进 。 从这个角度说 , jkl的英雄池也全是问题 。 左手的沙皇真的不行吗?jkl的德莱文不行吗?这个团队永远不会有形成一种围绕某些英雄的固定打法 , 当我拿出某个英雄我就是要某个时期打崩你的 。 他们掏英雄纯粹看选手个人的直觉 , 听说这个好配合就选了 , 也不会去考虑大家整局比赛要怎么打 。 对他们来说 , 德莱文的被动肯定是最好的 , 只要优势 , 无脑提款就行 。
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综上 , 教练就不用提了 , 为什么队员打了三年 , 还是上面这些问题一个没解决 , 本身就是赛训组最大的败笔 。 解决不了这些问题 , bp就是一个摇骰子的游戏 , 摇好了什么阵容都能打 , 摇差了 , 直接G 。 这种各自为战 , 每个业务团队争抢业务 , 输了就怪其他业务团队为什么没做好的团队怎么可能有稳定性 。
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