【游戏迷】终于迎来重制的《寂静岭2》,依然会是恐怖游戏的巅峰吗?( 三 )


【游戏迷】终于迎来重制的《寂静岭2》,依然会是恐怖游戏的巅峰吗?
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“花钱找罪受” , 你还会买吗?
但凡伟大的作品 , 对于其创作者来说 , 都是体能与精神上的巨大消耗 , 为了成就作品 , 创作者往往会毕其功于一役 , 作品完成后 , 轻则严重透支 , 重则退出江湖 。 《寂静岭2》能让玩家感到深不见底的恶 , 创作者付出的心血自然不在话下 , 按照TeamSilent的本来意愿 , 2代之后就希望能换个ip , 一是从头再来 , 二是寂静岭这个地方 , 谁也不愿意多待了 。 但是KONAMI此时显露出为玩家所不齿的一面 , 要求开发组接着开发续作 , 而TeamSilent更是以“光枪射击”游戏作为企划的基础 , 系列逐渐向着奇怪的方向发展 。 直到TeamSilent离开 , KONAMI又找来欧美外包团队想要继续碰碰运气 , 无奈不论是游戏素质本身 , 还是恐怖类型的市场接受度双双走低 , 随着KONAMI日渐不务正业 , 这才有了《寂静岭2》此次充值之前 , 长达多年之久的IP冷却时间 。
那么《寂静岭2重制版》还能取得曾经的辉煌吗?
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如果我们将《寂静岭2》和《生化4》放在一起对比 , 会发现前者是把恐怖做到极致 , 后者则是带有某种“去恐怖化”的意味 , 这也让两个系列从最初看起来的同类型竞争这 , 逐渐形成差异化 , 谁的选择更有市场 , 结果也是十分明确的了 。
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到了如今的重制版 , 《生化4重制版》看预告无疑是继续强化动作部分像是潜行 , 手枪架电锯等原版没有的操作 , 都让里昂的身手变得更加全面 。 而《寂静岭2重制版》虽然有效信息较少 , 但负责开发的BlooberTeam无疑是恐怖游戏专业户 , 获得来自KONAMI的资金之后 , 展开寂静岭的恢复与重建工作 。
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目前最大的不确定因素 , 是KONAMI公开表示给《寂静岭2重制版》制定了百万销量的目标(《寂静岭》系列包括2代在内 , 共三部作品累计销量超过100万大关 , 但也仅此而已了) , 考虑到原版游戏内容非常完整(假设重制会把原版资料片的“应愿而生”加进去 , 总不至于当DLC单卖吧) , 世界观和人设限制了战斗系统的发挥空间 , 且当年原版的恐怖感就已经完全超越了技术限制 , 那么当老玩家们势必经历过更多人生体验之后 , 还是否愿意花钱去到这样一款游戏里继续拷问内心?我认为是个未知数 。
引言:除了游戏本身以外 , 《寂静岭2重制版》还宣布将在PS5主机独占一年 , 起码在我国玩家当中 , 这会是一个不利于推广的做法 , 直播平台当时候一定会挤满了想要第一时间就“表演”这款恐怖游戏的up主们(当然前提是平台不会因为过度血腥而禁止播出) , 当云玩家的潮水最终退去 , 那些连同《P.T》在内的恐怖游戏忠实爱好者 , 究竟会有多少呢?