第三层(7级)恢复之雨:非常推荐,能极大增强持续治疗的能力 。治疗之风:抚慰之雾可以主动释放,快速提供4次治疗;只可惜CD太长,综合上不如恢复之雨 。轨道空投:矿骡,不推荐,对于光明之翼来说矿骡的优先级很低 。
净化:通常用于保护队伍里面的核心人物,比如:伊利丹、凯瑞甘等,惧怕控制的英雄 。第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及 。第五层(13级)粘性闪耀:一般用于减速留人,相比同层的其他天赋实用性较低 。相位护盾:保护型天赋,强化支援能力,提供非常高的护盾值,再结合4级防护盾瞬间可以让敌人失去杀人的欲望 。
疾跑:攻防兼备的天赋,逃生或者追击敌人 。寒冰屏障:防集火天赋,打断敌人的进攻节奏,或者用来回避一些可怕的技能 。第六层(16级)强化专注:很难保证团战时能够保持80%+血量,属于优势局无所谓,逆风局完全没用的天赋 。
粘性粉末:在队伍缺乏留人能力时的优先选择 。渺小变形:目前的主流天赋点,提供出色的集火效果,无论用于进攻还是防守 。石肤术:自保型天赋,不推荐 。第七层(20级)伊瑟拉之赐:闪烁治疗本身的CD并不是很长,多充能一次的意义相对较小,实用性不如风暴护盾和时光回溯 。
无尽狂风:强化翡翠之风的控场效果,如果掌握得当3道飓风可以将敌人推在墙上完控若干秒 。风暴护盾:很实用的天赋,能够有效对抗大面积AOE,比如:扫射、饕餮恶灵、休伯利安战舰等等 。时光回溯:主要为了提供两次变形术的强控效果,以及配合恢复之雨制造更多的治疗 。
想请教下光明之翼的天赋应该怎么选
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光明之翼是 一个有着灵活位移和巨大治疗量的辅助 。她和其他辅助的不同之处在于——她能做到的不仅仅是治疗,还能提供护盾,减伤,集火,机动性强 。
她能远程支援队友 ——甚至于如果你选用特定天赋还能增强这个技能的效率 。
她擅长分推并在队友需要时提供保护 。玩这个英雄你不会觉得无聊——要么你能通过观察小地图帮助队友 免死于对面的2人埋伏,或者在战场上闪现保护并治疗你的队友 。加强护盾构筑的优点:强大的机动性和全图支援能力 。这点在游戏前期至关重要 。
拥有和塔萨达尔一样针对隐身英雄的能力同时还能辅助 。难以被针对的为队友提供护盾的能力 。护盾经常能使队友免于一死 。
加强护盾构筑的缺点:应对AOE能力不足 。需要频繁给队友提供护盾 。在没能先手提供护盾的时候很难在混战中治疗到队友 。
Z技能的释放要合理而且需要调整位置来搭配1级天赋 。你的治疗是主动的 。在团战中需要选择是去给队友护盾还是变形对面的伤害源 。
加强治疗构筑的优点:被动很强 。你可以专注于合理运用技能 。更“安全”的构筑 。除非你闪现治疗队友,其他情况下你可以在混战范围外治疗到你的队友 。
比加强护盾适用性更广而且1级和7级天赋有更多选择 。能针对对面的消耗型英雄,因为你的被动能把血线抬上来 。加强治疗构筑的缺点:和旧版本一样,面对爆发型英雄如吉安娜和凯尔萨斯有些软弱 。
不太适合配合一些近刺如屠夫和伊利丹 。机动性相对弱,大地图上优势难以体现,远程支援能力较弱 。
光明大陆光明之翼怎么打详细攻略
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光明大陆英雄副本平民打法详细攻略 。
风暴英雄光明之翼怎么玩
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第一层:第一个增加输出(说实话弹道很难预判打到人,需要大量练习) 第二个纯辅助 第三个带线推塔第二层:纯辅助选盾,兼顾输出选择毒伤 。自己根据队伍配置决定 。
第三层:1或者2都行第四层:1第五层:3或者4第六层:3第七层:2Q一般用来输出和恢复之雨来刷治疗量,对面英雄没有被定身或者减速尽量先别用,命中几率是一个大问题 。
W有3个作用,一个是控制来切后排的隐身英雄或者来秒人的英雄 。我方的人配合的稍微好点,这种脆皮英雄回头就能秒杀 。还有一个就是打断持续性大招,比如维拉的扫射,诺娃的R,但是一般来说这些技能的打断都交给输出职业 。如果对面没有潜行职业,你的W就是拿来留人秒人用的 。
E一般给顶在前面的肉盾英雄 。R是一个加血技能,也是一个位移技能 。但是不能对自己使用,所有团战中自己先被打成残血了就很难再把血加上来了 。
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