英雄联盟无双剑姬怎么点技能?( 二 )


作为一个偏向输出的半肉上单 , 剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了 。5、神装先灯笼卖掉换血饮 , 最后一大件视情况选择:轻语(打野和半肉辅助发育的好 , 你可以一进步提升输出能力 , 在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、自然(对面上单是AP半肉 , 且中单和上单都发育不错)、反伤(对面ADC超神了 。)钱还有的多2速鞋换红叉 。PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力 , 但除非是虐菜 , 否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做 , 哪怕是顺风 , 多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了 , 除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来 , 否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑 。
二、技能加点、打法2级的时候1点Q , 主W副E , 有大点大 。W的被动攻击加成很高 , 个人觉得即使是面对AP上单 , 主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点 , 因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵 , 控线等打野了 , 所以更高的攻击力更适合塔下补兵 。剑姬的GANK能力真心一般 , 6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的 。
所以除非是支援性质的小团战 , 单人尽量别游走了 , 老老实实待线上把上路推掉吧 , 作为上单 , 自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固 。团战的话 , 视集中情况:1、打野是梦魇之类必定切对面后排的1)如果对面脆皮走位失误落前了 , 你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害 , 和打野先第一时间秒掉对方一个 , 在半血的时候开大让对面目标丢失 , 你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁 。2)如果对方的阵型很稳定 , 让打野先切后排 , 看对方阵型变动 , 如果对方回援 , 那么你就跟上对相同目标集火 , 或者视情况去纠缠另一个C位;如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候) , 被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉 , 主T和半肉T反冲你们的阵线 , (1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助让辅助稳后排 , 你去支援打野解决对方的那个C位 。尤其后排辅助是牛的时候 , APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的 , 而且这时候对方后排只有2~3个人 , 基本都是脆皮 , 你的大输出能最大化 。
(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮法系辅助让打野不以击杀目的 , 拖住对方后排 , 必要的时候牺牲掉争取时间就行 , 你和己方后排辅助集火对方上单(如果中单是瑞兹、吸血鬼一类半肉APC , 并且也跟着冲上来了则集火中单) , 用打野位换对方一个线上核心位 。2、打野是乌迪尔、蝎子一类的主T打野顶前排 , 一波伤害结束你二手切入直接插后排 , 优先ADC , 40%开大保命 。三、符文、天赋、召唤师技能1、符文红色甲穿 , 黄色固定护甲 , 蓝色固定魔抗 , 精华上个人推荐两种选择 , 由于W的攻击加成很高 , 所以固定攻击对剑姬里说影响不大 , 所以纯甲穿或者多4.5%移速会有意外惊喜 , 也就是推荐甲穿和移速 。2、天赋1)如果精华用甲穿的话 , 个人推荐19/11/0 , 攻击点左边半栏点到固定6点固定甲穿 , 防御点到18级加108血上限及固定减免2点伤害(小兵2点伤害减免也点了 , 然后老兵的伤痕不点 , 或者点出老兵的伤痕但小兵减伤少点一点) , 这套天赋比较适合上路对拼 , 本身W有高攻击加成 , E有攻速加成 , 由于点了4点伤害减免 , 小兵的伤害一般都是个位数 , 所以线上小兵越多你优势越大 。
另外配合符文的25点甲穿 , 你出门就能有31点固定甲穿10百分比甲穿 。这套符文天赋适合对位偏输出AD近战上单(比如瑞文)和脆皮AP上单(比如凯南) , 因为这类英雄的输出很高 , 很可能双方一次试探性的互耗会变成一次生死搏命 , 没有足够的输出能力会很吃亏 。PS:数据说话 。(1)护甲的效果相当于没多1点护甲 , 你把满血的对方打死需要多打1%的血 。