10级之后 , 拜师 , 无论楼主你用什么方法 , 在世界上花钱请师父也好 , 在师徒列表里遇到好心人也罢 , 总之要拜一个70级的师父 , 让师父带你刷副本的深渊难度 , 这个难度我不知道你试过没有 , 你现在去打无疑是很痛苦的 , 装备差是肯定打不过的 。但是师父就不会 , 一路上都是秒怪 , 你只需要跟在他股后面跑就可以了 , 龙之谷跟别的游戏不一样 , 等级的差距是不会影响副本的经验的 。10-15级 , 在袭击者埋伏点一直刷深渊难度 , 这个地图最终会有2个BOSS , 经验比其他的图要多 。
在你10级的时候 , 如果频道对了又开了经验书 , 1次就有50%左右的经验 , 师父刷一次也就是3分钟的事情 , 升级会非常快 。15级记得去一次转职 。16级 , 记得在凯德拉的时候要换频道 , 换成LV16-LV24的区间内练级 , 要不然就没有加成 。
16-24级 , 一直刷佩奥里斯塔魔法研究所的深渊难度 , 这个地图胜在速度快 , 快的师父一分半就可以刷一次 , 而且经验很客观 , 就在这里升到24级用不了1小时 , 大概30-45分钟 。24级去天堂 , 24-32这段时间比较痛苦 , 在黑暗大君主练兵场或者孤岛不停的刷深渊难度 , 到32级 , 这个过程大概得几个小时 , 楼主不要忘了在这个阶段去刷绚烂主题公园里的小妖精城邦 , 经验非常之高 。32-40级 , 我个人向来都是在绚烂主题公园里连刷波斯小妖精和兽人金 , 这两个刷完直接到40没压力的 , 如果楼主没有满 , 就去深渊黑暗大君主之塔 。40-50 , 在莲花沼泽混 , 这个阶段要把莲花的支线任务全部接完 , 然后租4人队伍或者去不停地刷莲花的老5图 , 升级也需要个1天左右 。
50-70 , 都在天堂混 , 跟着主线任务 , 支线任务(主要是支线任务)走 , 慢慢倒70 , 这个过程没有捷径的 。如果楼主够勤快 , 上述过程可以在10天之内完成 。不懂得可以追问我 , 愿楼主玩的开心 。
绘真妙笔千山是一款什么游戏 游戏玩法与特色介绍
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绘真妙笔千山游戏玩法特色一只遮天蔽日、五彩斑斓、外形怪异的不知名生物在街道间肆意穿行 , 当这样一个令人费解的生物出现在少年眼中 , 想必他的感受 , 和我初次进入Jason Roberts构筑的绘真妙笔千山时如出一辙 。准确来说 , 关于《绘真妙笔千山》 , 你可以认为它是艺术气息更加浓郁的《致命框架》 , 也可以将他定位成多了些奇思妙想的《锈湖》 。
如果从目前游戏业界流行的划分方式来看 , 《绘真妙笔千山》是一款很纯粹的益智解谜游戏 。
但与此同时 , 你会认为《绘真妙笔千山》已经超出了“益智解谜”的范畴 , 亦或说眼下的“益智解谜”一词无法满足《绘真妙笔千山》 。那么它可以被规划到艺术品的范畴吗?严格来说 , 艺术品具备不可重复性 , 每一幅艺术品均有独立的构思与构图 。它是一种艺术家在特定时间、空间 , 以及社会、人、事等环境对自身产生的影响 , 加之艺术家个人艺术功力共同促生的产物 。乍看之下 , 《绘真妙笔千山》完美符合成为一件艺术品的充要条件 。
但在偏好艺术者眼中 , 游戏终归是游戏 , 两者无法相提并论 , 而在偏好游戏者眼中 , 同样很难认同它是一款游戏 。并不是说《绘真妙笔千山》已经超越了古往今来所有的游戏作品 , 但至少 , 它是最特殊的一个 , 游离于游戏和艺术品的范畴之间 。一切故事的开端 , 正是少年眼中那头不可名状的庞然巨兽 。
它有着瑰丽深邃的眼球 , 有羽毛 , 也有珊瑚礁一般毫无成长规律可寻的触手状骨架结构 。更重要的是 , 它就在不远方的街道 , 却可望而不可即;它就身处我们赖以生存的城市之中 , 却被我们生存环境的边边角角遮去了全貌 。少年很疑惑 , 他想看到眼前巨兽的全貌 , 他想获悉有关这头巨兽的一切信息 , 但少年有限的学识无法给予他足够的支持 。
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