双稳 orz59式坦克的详细资料( 四 )


1956 AP炮弹杀伤力增加至135-225mm;
1956 HEAT炮弹穿透力增加至188-313mm;
1956 HEAT炮弹杀伤力增加至135-225mm;
1956 HE炮弹杀伤力增加至225-375mm;
通信距离降低至600米;
59式:
转弯速度增加至46度/每秒;
当坦克移动时火炮的精度增加了5%;
悬挂装置在地面上的通行能力增加了10%;
发动机12150L的级别降低至8级;
发动机12150L的修理费增加20%;
坦克车身重量增加至36吨;
炮塔旋转速度增加至46度/秒;
炮塔59式B侧装甲厚度增加至130mm;
炮塔59式B后装甲厚度降低至60mm;
通信距离增加至600米;
火炮59式100毫米坦克炮的装弹时间增加至8.7秒;
AP炮弹UBR-412的杀伤力增加至188-313mm;
AP炮弹UBR-412的穿透力增加至136-226mm;
APCR炮弹UBR-412P的杀伤力增加至188-313mm;
APCR炮弹UBR-412P的穿透力增加至181-301mm;
WZ-111:
悬挂装置WZ111的最大载重量降低至48吨;
悬挂装置WZ-111的旋转速度降低至26度/秒;
发动机12150LZ的级别降低至8级;
车体的重量降低至44.5吨;
炮塔WZ-111 B的重量增加至12000公斤;
炮塔WZ-111 B的前装甲厚度增加至230mm;
炮塔WZ-111 B的侧装甲厚度降低至120mm;
炮塔WZ-111 B的后装甲厚度降低至60mm;
车体侧装甲厚度降低至80mm;
炮塔WZ-111 B的观察范围增加至380m;
火炮 D25-TA的载弹量增加至45发;
2.Y系坦克调整:
玛蒂尔达:
发动机2x 利兰德 E164的研发经验降低至310;
“丘吉尔”I型的研发经验增加至11500;
车体侧装甲厚度增加至70mm;
卡那封:
悬挂装置FV221A的负重能力增加至63吨;
FV215b:
最大载重量增加至73吨;
坦克车体重量增加至70吨;
炮塔FV214重量增加至16500公斤;
炮塔FV214前装甲厚度增加至254mm;
炮塔FV214侧装甲厚度增加至152mm;
炮塔FV214后装甲厚度增加至101mm;
车体前装甲厚度增加至152mm;
车体侧装甲厚度增加至101mm;
车体后装甲厚度增加至76mm;
当坦克移动时火炮的精度降低了25%;
火炮120毫米 L1A1的装弹时间增加至8.7秒;
火炮120毫米 L1A1在射击后精度降低了14%;
当炮塔转动时火炮120毫米 L1A1的精度降低了60%;
火炮120毫米 L1A1在100米距离上的精度增加至0.33;
生命值降低至2500;
其它坦克调整:
火炮OQF 77毫米 Mk.II型APDS Mk.1T炮弹的穿透力降低至156-260mm;
玛蒂尔达-黑亲王可以使用HE Mk.10T炮弹;
3.S系坦克调整:
T-34:
炮塔T-34 1942型侧装甲增加至52mm;
炮塔T-34 1942型前装甲厚度降低至52mm;
KV-1S:
炮塔KV-85前装甲与后装甲厚度降低至90mm;
炮塔KV-85防盾的装甲厚度降低至60mm;
IS:
炮塔IS-122侧装甲与后装甲的厚度降低至90mm;
炮塔IS-85侧装甲与后装甲的厚度降低至90mm;
SU-122-44:
涂装售价降低12.5%;
SU-101坦克的修理费降低19%,收益增加10%;
4.M系坦克调整:
M103:
发动机大陆公司 AV-1790-5B的售价增加至80000银币;
T25/2:
悬挂装置T25/2T1的最大负重量增加1000公斤;
四、坦克模型调整:
1.S系:Mk VII“领主”L 、M3“斯图亚特”L 、A-32、T-50-2、T-34-85、IS-6、SU-85I、704工程、S-51、212工程;
2.M系:“公羊”II 、M5“斯图亚特”、“小飞象”、M26“潘兴”、M46“巴顿”、M48A1、M6A2E1、T49、M18“地狱猫”、M36“杰克逊”、T25/2、T92;
3.D系:“早期试验车”、38H735(f)、38 nA、38 (t)型、III/IV号、V-IV号坦克、T-15、T-25、VK1602“豹”式、VK 2801、VK3001(H)、VK3001(P)、VK3002 (DB)、VK 3601(H)、B2 740(f)、“黑豹”(伪装M10)、“虎”式、“狮”式、E-100、“蟋蟀”、“黄蜂”、“黑豹”自行火炮;
4.调整了以下坦克的装甲模型:38(t)型、II号坦克和III号坦克A型;
5.“狮”式坦克根据历史资料重新调整了车辆模型:高度增加至21cm,火炮长度增加至10cm;
6.优化了Y系坦克的外部形状;
五、图像调整:
1.最低图像画质下的视野距离增加至600米,最高图像画质下视野距离增加至1400米;
2.增强了树木和植被的渲染效果,修复了用户在开启狙击模式后帧数严重降低的问题;
3.增强了以下地图的渲染效果:荒蛮之地、雅尔塔小镇、州际公路、湖边的角逐、慕尼黑、小镇争夺战;
4.重新制作和优化了一些建筑物和物体被毁坏的效果;
5.地图内新增了一些物体并重新调整它们在地图内的资源;
6.在车库中添加了坦克阴影的效果;
7.新增加了在亡视角下坦克车身上个性化签名和徽章变暗的效果;
六、UI界面优化:
1.战场中修理坦克装备时增加了修理进度显示(屏幕左下角);
2.缩减了科技树中坦克名称之间的距离;