恶运儿是什么意思( 二 )


瑟维不叫魔术师,叫神棍,
其实我挺后悔没有玩内测版第五人格哈哈哈,可能那时候不敢玩吧,改版之后就玩了,
第五人格内测版来源于黎明杀机,黎明杀机可是第五人格的爸爸!
第五人格因为内测版太过恐惧就改成了第五幼儿园 。
记得那个时候正好是 游戏 荒 。有一天晚上,躺在床上翻手机,正好看到第五人格的宣传, 游戏 刚开始公测 。第一感觉,这个 游戏 的画风挺中意的,恐怖逃生的机制也符合我的口味,就下载了一个 。用手机过了一段新手剧情,当时也正好是夜里,气氛的代入感还是不错的 。
如果剧情里第一时间出现的是其他监管者,代入感要稍差不少 。因为大家都看了太多西方的恐怖片,小丑是一个标准形象 。你不用知道他有什么故事,基本小丑出现,就预示着恐怖的事情要发生了 。要是其他角色,出现的第一时间,估计大家会懵逼,因为不知道他的身上究竟有什么故事发生 。
手机上玩,无论跑路还是点技能都慢半拍 。反正用电脑下载 模拟器 后, 体验感立刻上了一个台阶。而且恐怖风格的 游戏 ,我更愿意大屏幕来玩,手机虽然方便,走到哪都能随时开一把,但是那种氛围真的差好远 。
玩监管者和逃生者完全是两个概念,我更喜欢玩逃生者,因为玩监管者从来不会感到紧张,顶多就是被逃生者溜得生气而已 。但是玩逃生者,我真的是听到当监管者走近你的范围时,那 心跳加速放大的音效 响起,自己的心跳也跟着快好多 。
喜欢玩恐怖 游戏 的,说是喜欢体验刺激,其实多多少少都有点受虐倾向吧 。
感觉当时最强势的就是小丑,那个带拐弯的冲刺太强了,即使是技术不太好的新手,也可以很好的用小丑来冲阶 。但我自己偏爱用的是厂长,傀儡的方式玩法多样一些 。
最同情的是鹿头 。看了鹿头班恩和黑鼻子的故事后,改变了我印象中这 游戏 是坏人抓好人的感觉,原来是好人抓坏人 。
个人比较喜欢玩冒险家,变小藏在椅子旁边的玩具堆里,在当时真是能骗过不少粗心的监管者......尝试过前锋这种极能体验个人技术的角色,无奈自己手残,放弃了 。这个 游戏 团队配合真的很重要,但游戏 的交流方式又过于晦涩 ,很多时候队友的表达方式要靠猜,一部分玩家并没大局意识,他不会花心思去判断你究竟在跟他传达什么信息,这一点有点难受 。
这个地图无论对监管者还是逃生者都不错,方向感不容易产生偏差,地窖的位置明确 。其他几张地图玩起来感觉头晕,尤其是圣心医院这种,玩着玩着经常要思考自己究竟在哪儿......
本来我不太爱用杰克,后来因为有了个玫瑰手杖,可以公主抱,能杀三放一的情况下,一定要抱一个地窖门口才罢休 。
我记得刚看到这个 游戏 得时候,被这个 游戏 名吸引住了,鬼使神差的下载了,连 游戏 介绍都没看完,就安装上了 。进入 游戏 之后,我才发现竟然是联机的网络 游戏 ,然后开始新手教学 。过了剧情之后,发现还有点意思 。然后正常开始玩了之后,我发现被监管追的时候,好紧张 。手指都出汗了 。后来不想被别人追了,终于玩上监管了 。发现追人的感觉真棒 。直到有一个人 把我刷得团团转我生气把手机摔了之后我就再没玩过了!
我是在本来是预约玩家,首发当天就下载了
在新手教程的时候,被小丑吓到了
迅速退出卸载
然后到了第四赛季才重新下载开始
还记得我在过新手任务的时候,对“监管者”这个词有着莫名其妙的恐惧
到现在还是会有一些
在我还是一个萌新的时候,每玩完一局 游戏 ,心跳都会特别快
其实这也是一种回忆吧
现在第五人格没有了曾经那种恐怖风格,反而开始玩烧脑风格了,最近新出的求生者和即将要上线的屠夫技能都不好理解
第五人格给我的印象其实一直都在改变
但是只有一个没有:
不出金光
我第一次玩是朋友说很好玩,然后我就下了 。下的时候看那些图片挺恐怖的,以为我是在半夜玩的,进入 游戏 就那么阴森 。吓到我的不是小丑,而是开场动画 。
开始玩我就老老实实按照他说的做 。玩完新手教程就叫同班同鞋带我 。
最近开了一个小号,想回味一下,就没跳过新手教程 。之后我发现,新手教程的玩家是有主角光环的,那个小丑他不追你,直追恶运儿 。
当时在某篇描述第五人格的文章里看见“庄园”、“乌鸦”、“柜子”等字眼,我对这 游戏 越为好奇 。