放置奇兵速度有什么用( 二 )


5.3.2五个普通皮肤,即可合成一个限定皮肤(不包括节日限定) 。
5.3.3升级:在英雄主界面--皮肤穿戴界面,点击已穿戴的皮肤可进入皮肤升级界面或者点击游戏主界面下方皮肤功能键,然后选择想要升级的皮肤,同样可以进入皮肤升级界面 。消耗任意皮肤(传说皮肤不能作为消耗材料)对限定皮肤进行升级,可使其升级为更高级的传说皮肤 。升级过程中,各个限定皮肤所需要消耗的积分不同,普通皮肤价值1积分,限定皮肤价值5积分 。
5.4封印之地
5.4.1“封印之地”开启等级为80级 。
5.4.2封印之地是一个阵营关卡类型的挑战模式,任意关卡只能选择指定阵营(阵营反克制关系)英雄进行战斗 。
5.4.3当第一关挑战成功后,即可以解锁第二关挑战状态,而第一关变成可扫荡状态 。
5.4.4挑战和扫荡都会扣除相应的次数,首次通关任意阵营的3/6/10关时,会分别额外增加一点每日可扫荡的基础次数 。(每天的北京时间8点钟重置挑战次数和扫荡次数)
5.4.5战斗获得的结晶分为两种,一种是通过四系关卡获得的四色结晶,用于兑换四系的“精英五星英雄碎片”,可以开出4系的高品质英雄一种是通过光暗阵营获得的光暗结晶,专门用来兑换光或暗阵营的五星英雄碎片,可以开出除基尔克和不眠者以外的所有光暗英雄 。
5.5先知之树
5.5.1在游戏界面有一颗先知之树,进入先知之树后有一个如图所示的界面 。
5.5.2光、暗、堡垒、森林、幽暗、深渊 。一共5个先知之门,6个阵营,光暗两阵营共用一门 。
5.5.3通过先知之门可进行指定阵营的英雄召唤,可召唤出4/5星英雄或万能碎片,而召唤需要的道具就是先知宝珠 。
5.5.4同时,每次召唤都会额外获得先知的祝福,类似于树枝一样的物品,这个东西就是用来进行英雄置换的道具(这里的置换区别于十星置换,先知之树附带的置换功能只针对四星和五星英雄) 。
5.5.5置换四星英雄每次需要20个祝福,置换五星英雄则每次需要100个祝福,置换的英雄都是同阵营、同星级的,如果置换结果不满意可以选择取消,但是并不会返还祝福 。(需要注意的是,光暗阵营英雄无法置换)
5.5.6在置换成功后,原英雄的装备、等级、神器、水晶等,都会随之转移到新英雄身上 。
6.放置奇兵数值怎么计算
6.1战力主要由英雄的面板数据堆积而成,面板数据就是我们看到的血量、攻击力、护甲、速度等 。比如每6点血量等于1个战力,每1点攻击力等于1个战力 。因此面板数据对英雄战力的提升非常大 。
6.2公会科技升级对英雄的数据加成按100%加算,计算方法同第一条 。因此公会科技对英雄战力的提升非常大(最主要是血量和攻击) 。
6.3装备对英雄的数据加成按100%计算,计算方法同第一条 。因此装备对英雄战力的提升非常大 。
6.4宝石对英雄的数据加成按固定值计算,如2星蓝色宝石固定加20战力,1星黄色宝石固定加40战力,增加的战力只与宝石等级有关,与宝石提供的属性无关 。因此宝石对英雄战力的提升非常小 。
6.5神器对英雄的数据加成按固定值计算,如1星普通绿色神器固定加300战力,1星非普通绿色神器固定加500战力,5星普通红色神器固定加1060战力,5星普通红色专属神器也是固定加1060战力 。因此神器对英雄战力的提升非常小 。
6.6英雄的主动技能、被动技能对英雄战力均没有影响,所以那些被动技能加3项属性的英雄实际战力要比面板数据高很多 。
6.7阵营光环对英雄战力没有影响宠物光环、宠物技能同样对英雄战力没有影响 。