ps蒙版怎么用 ps蒙版是用来干嘛的( 二 )


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步骤2其次,将“黑色到白色”渐变贴图调整图层设置为“不透明度”为42% 。

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步骤3第三,将绿色“ 纯色”填充层设置为“正片叠底”,不透明度为38% 。#234400

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步骤4第四,另一个“颜色查找”调整层设置为“不透明度为59%”的“张力绿色”。

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步骤5第五,最后一个颜色查找图层设置为不透明度为84%的灰暗颜色。

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步骤最后,一个“选择性颜色”调整层仅影响中性色,其设置为+ 7,-10,+ 3和0 。在“选择性颜色”的蒙版上遮住对象的脸部,然后将所有内容组合在一起!

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4.创建矩阵照明效果 步骤1现在我们需要阐明我们的主题!让我们创建一个“曲线”调整图层并将其剪辑到我们的主题中 。我们将增加突出显示,然后双击该图层以打开“图层样式”面板 。在这里,我们可以调整图层混合设置 。按住Alt键不放,将最左边的开关向上分开,将右半部分几乎完全移至右侧,将左半部分移至“ 225”下方 。

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步骤2现在,让我们创建第二个曲线层并将其裁剪到主题中,并将其放置在第一层之上 。这次,我们将降低亮点以创建深色阴影 。按Ctrl-I反转“图层蒙版”,并在下巴下方和夹克上的阴影中进行蒙版 。将高光大部分留在脖子和下巴上 。

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步骤3接下来,我们将创建并裁剪一个最终的曲线层,将其从RGB通道更改为滤色,然后再次将这些高亮显示大约一半 。反转层遮罩,然后将绿色高光遮罩到头发,脸颊,下巴和脖子边缘 。

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步骤4让我们通过将设置为“滤色”的新图层创建并裁剪到主体中,并将 其放置在所有其他裁剪的图层之上来完成照明 。将不透明度降低到50%左右,然后沿着脸部边缘涂一些绿色,用石灰绿色填充阴影 。

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5.创建轮廓光步骤1现在,我们将为主题添加一些辉光和边缘照明 。让我们创建两个设置为滤色的新图层,将它们都放置在主题下方 。使用大而蓬松的圆形笔刷,流量为10%,并设置为鲜艳的绿色 ,在对象后面散发出些许辉光 。如果辉光太强,请降低图层的不透明度 。使用两层而不是一层可以帮助您降低发光速度,并可以更好地控制不透明度 。

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步骤2现在为边缘光 。复制主题,使其低于原始主题 。我们将添加一个“颜色叠加”层效果,以浅绿色霓虹灯填充它 。现在,我们将层向上微调5-10像素,以使绿色刚好从头和肩膀的顶部露出来 。

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步骤3遮盖所有下层夹克,大部分肩膀和少量引擎罩 。另外,遮盖不需要绿色边缘光的脸部任何区域 。将所有这些层和所有先前的主题层分组到一个名为“ Subject!”的组中 。

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6.创建矩阵眼效果 步骤1我们快要结束了,所以我们将新的Matrix 11纹理拖放到画布上 。将其大幅缩小并将其设置为“滤色” 。确保纹理被放置在对象的虹膜上,因为我们希望它看起来像数字在他的眼睛中反射一样 。

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