英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍( 二 )


由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现 。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……
除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯 。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向 。
当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式 。
《英雄联盟》寡妇制造者怎么连击?寡妇的被动是寡妇打野GANK的资本,只要不靠近对方英雄太近,就可以一直是隐身状态 。寡妇GANK的小技巧是利用隐身,算好隐身范围,直接靠近线上的敌方 。待队友找到机会先手之后,立即W上去一个E然后AAQQQQQQ,对面不交闪现基本就是死 。x0dx0a寡妇的特点注定是一个神级打野选手,也有人走中,在大招削弱之后,一般都是打野了,走中浪费经济 。x0dx0a寡妇打野的时候利用Q技能来回跑动释放能够减轻很多野怪的伤害,多利用跑动,不要傻站着Q 。x0dx0a寡妇的W技能有一个很大程度的加速效果,但是W会让寡妇显形,所以开W要在对方快要接近隐身范围的时候或显形的时候开,这样才不吃亏 。x0dx0a注:寡妇前期打野很弱,注意对方的反野,做好视野,寡妇需要全图游走GANK,鞋子要买五速鞋 。
英雄联盟寡妇制造者有什么技能 伊芙琳技能使用详解英雄联盟寡妇制造者有什么技能
暗影迷踪【被动技能】
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现 。在潜行时,她能快速地回复法力值 。
解析:虽然这个被动技能不加属性也不会提升英雄的伤害,但是这并不影响这个技能的强势,这是一个非常非常强的被动技能,同时也可能是全英雄联盟里威慑力最高的被动技能,在脱离战斗几秒后,伊芙琳就会隐身,没有时间限制,只要不攻击或者不被攻击,或者远离敌人和真眼就会一直隐身,这在前期对敌人威胁极大,因为不知道伊芙琳在哪根本不敢推线太深,也不敢打的非常凶,而且为了对付伊芙琳,敌人还会买大量的真眼,这样会托他们出装备的速度 。这个被动让伊芙琳gank非常强大,可以轻松的绕后击杀敌人,虽然没有控制,但是因为这个被动的关系让伊芙琳成为了前期带节奏最强的英雄之一 。而在隐身时还会回复大量的蓝量,让伊芙琳不会缺蓝 。
憎恨之刺 【快捷键 Q】
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害 。
解析:伊芙琳主要伤害技能,CD极短,伤害一般,消耗一般,射程很远,而且没有施法动作,可以一边用Q技能一边普攻 。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因为是aoe伤害,所以只要站好位置,Q技能清野速度非常快,而且Q技能也不用预判,技能会自动的攻击你正在攻击的敌人 。Q技能被削弱过伤害,以前这个技能的伤害很可观,但是现在前期伤害一般,而且弹道速度也很慢 。因为这个技能是自动锁定敌人的,所以在对付一些法师的时候可以绕圈Q,让敌人很难打中你 。
暗黑狂暴 【快捷键 W】
伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成 。
解析:上个版本刚刚被改动过的技能,现在暂时还不好说是加强还是削弱,还需要继续的观察 。技能打中敌人后会短暂的提升自己的移动速度这个被动效果被移除,主动效果还是和以前一样,开启后,会瞬间移除身上的减速效果,并且获得大量的移速,持续三秒 。而新增加的一个效果是如果技能打到敌人英雄时会减少W技能1秒的CD 。如果后期有很高的冷却缩减配合Q技能会让W技能的真实CD非常短,而在团战中非常非常灵活,伊芙琳会像一只猎豹一样来回的穿梭 。而且W技能还不耗蓝,所以在前期赶路的时候可以一直使用 。
毁灭打击 【快捷键 E】
伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害 。随后她会暂时获得攻击速度加成 。
解析:这是一个伤害很高的技能,也是以前的秒人流伊芙琳的爆发来源,基础伤害就很高,并且还有1.0AP和1.0额外AD的高额加成 。被改成物理伤害后伤害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以触发攻击特效!这让E技能伤害又提升了一些,出了耀光系列道具后可以让E技能又有了一些小爆发 。而且E中人后还会增加大量的攻击速度,这对ad伊芙琳的伤害会提升很多 。
痛苦之拥 【快捷键 R】
伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人 。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾 。