手机资源管理器 手机资源管理器的打开方式( 四 )


2)资源管理系统的工作原理
资源管理系统需要协调的内容大概可以分为以下四个部分:

  1. 客户管理:包括DSP登陆账户的开通与角色权限的管理,发布账户包括资格管理 。
  2. 媒介管理:ADX渠道的管理,包括渠道、广告位、创意模板、现场管理和审计管理等 。
  3. 财务管理:包括对客户账户的溢价管理、充值/授信、扣款等 。
  4. 数据管理:包括各报表、各维度各指标的统计与展示和系统级、账户级的数据监控管理 。
在DSP在平台的招标采购和运营管理中,资源管理系统的各部分相互影响,共同为整个竞价决策提供资源支持,并进行有序管理,保证DSP平台的稳定运营 。
值得注意的是:由于DSP平台的流量、价格都是在不断变化中,因此账户乃至系统级的资源消耗变化普遍较大 。如果单靠人工查看账户资源变化、系统资源变化的情况,不仅有较高的人力、时间成本,还会导致问题发现滞后,引发系统运营风险 。
为了更好的防控以上风险,DSP平台需要在数据管理部分建立数据监控系统,满足账户、系统级别的资金监控(包含余额、消耗、流量价格等)、流量监控(包含渠道、广告位、广告尺寸竞价请求与出价数等) 。
通过设定应用范围、触发条件、检查时间、触发动作等,可以及时通知相关人员,也可以在数据达到触发条件时通知,或者账户系统自动响应触发动作,比如暂停投放等 。
DSP 除了颠覆传统媒体的购买方式外,也颠覆了传统的广告逻辑,明确了以受众为中心的购买模式 。
而无论市场上各家DSP如何演变,其产品的核心构成都可归属于本文的三个核心系统建设:投标系统、策略系统、资源管理系统 。三个系统相互作用,共同造就了程序化广告的精准营销和rtb实时竞价,为各广告主带来广告投放效率和效果的大幅提升 。
六、收费方式1)CPM(Cost per Thousand Impressions)
每千次印象费用 。广告条每显示1000次(印象)的费用 。CPM 是较常用的移动网络广告定价模式之一 。
2)CPC(Cost-per-click)
每次点击成本 。按照广告被点击的次数收费 。Banner、插屏广告等查采用的计价方式
3)CPA (Cost-per-Action)
每次行动的费用,也就是根据每次访问者对网络广告的评论 采取的行动收费的定价模式 。当前移动终端,结算到 大部分都被激活了,有些是通过注册解决的 。积分墙常采用 的一种结算模式 。
4)CPS(Cost-Per-Sale)
按销售额支付,既分成模式结算 。应用程序和辅助类的结算偏好 。
5)CPT(cost-per-time)
按时付款 。广告空间的几种解决方法,市场推荐仓位也是按时间结算的,大部分时间默认为天(CPD) 。
6)CPV(cost-per-visit)
每次访问 (Visit) 的成本,较少使用 。
7)CPI
每次安装都要收费,比如以手机App为例,每个装置,广告商必须付费,而且只要这App总是假装,广告商也只付这一次钱,并且只管你装不装不管你 看不看 。
8)RTB(Real Time Bidding,rtb实时竞价)
这是一种利用第三方技术在数以百万计的网站上针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术 。RTB,也就是rtb实时竞价 。通过记录cookies,来解析 用户行为,从而实现精准投放广告的目的 。
七、小结用户体验和商业变现本身就是一对矛盾,产品的功能就是不断寻求两者的平衡,在尽可能保证用户体验的同时,可以实现一定程度的商业变现 。
信息流的形式更能实现这一愿景,让广告变得越来越不像广告,让用户像获取信息一样获取广告 。
作者:逐步地,微信公众号:学会瞎看
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