2、力量型:←□多用几次
模式介绍
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物 。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面 。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感 。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的 。也有人称这个模式为故事模式 。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5 。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽) 。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明) 。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到 。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战 。分别为对2P和对CPU 。初始可选人物与战斗模式相同 。
4、双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽) 。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以 。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦 。)
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5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定 。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定) 。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉 。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推 。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2) 。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低 。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长 。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了 。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习 。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定 。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色 。
7、教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
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由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧 。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关 。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单 。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式 。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏 。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择 。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝 。
10、OPTION 。
进行游戏的基本参数设定 。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等 。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟 。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便) 。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了 。
重生模式简介
故事模式:玩家扮演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射 。
怪我大乱斗:相当于对战模式,将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落 。
大破坏模式:故事模式全部关卡1周目过关才能开启,操控哥莫拉破坏房屋,每破坏一个房屋得到一定分值,按美菲拉斯的指令破坏 。
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