一片土地、一些种子、一群小鸡仔还有憨厚的猪和慵懒的小猫,一群可爱的镇民,以及充满人情世故让你感受到现实,却又能在恰到好处的地方,迸发出一点点的爱!
这可能就是模拟经营游戏的魅力所在吧,星露谷物语所刻画的内容,本质上是包含了作者的很多美好的寄托与对生活的遗憾 。因为热爱,才能让奉献更为真实,才能在作品中镌刻作者的灵魂 。
总结
这次写了很多之前总结的点,但是自己感觉很多东西还是停留在比较浅层的分析,这次涉及到的两个核心方面,一来是对模拟经营类游戏的定性,二来是以星露谷物语为案例对模拟经营类游戏的各类细节的分析 。其实还有很多内容想写,但可能对观点的思考与总结尚不成熟,就没有写进来的 。
模拟经营本身就是一个很庞杂的概念,它可以融合很多不同的玩法 。既可以重于战斗,像《夜勤人》和《波西亚时光》那样,也可以重建造和资源分配,像开罗游戏或者《缺氧》那样,也可以重体验和情节,像《星露谷物语》和《守墓人》一样 。在设计中难免遇到非常多的问题和困难,本文就模拟经营的一些特征和已有的优秀案例做了简单的分析和总结 。对于文章中的观点的问题、疑惑或者想交流的点,欢迎在评论区留言 。
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