DOS操作系统是单任务的操作系统,每时每刻只能有一个程序在运行,所以使用静态链接浪费的空间仅表现在磁盘空间的浪费上;而Windows操作系统是多任务的,内存中会同时装入多个程序的代码,如果使用静态链接的话,意味着有多份相同的代码被装入内存,这种浪费代价将是更昂贵的 。
Windows的解决办法就是使用动态链接库,动态链接库从表面上看也是提供了一大堆通用的函数,也可以被多个程序使用,但它和静态库的使用上有很多的不同点 。
静态库仅在编译的时候使用,编译完成后,可执行文件就可以脱离库文件单独使用了,而动态链接库中的代码在程序编译的时候并不会被插入到可执行文件中,在程序运行的时候才将整个库的代码调入内存,所以称为“动态链接” 。如果有多个程序用到同一个动态链接库,Windows在物理内存中只保留一份库的代码,仅通过分页机制将这份代码映射到不同进程的地址空间中,这样不管有多少程序在使用一个库,库代码实际占用的物理内存永远只有一份 。当然,这时候库使用的数据段还是会被映射到不同的物理内存中,多少个程序在使用动态链接库就会有多少份数据段 。DLL的工作方式在图16中就已经有所演示了 。
当应用程序装载动态链接库的时候,程序中仅包括库的名称和函数的名称,这些信息是动态寻找对应函数所必须的,程序在编译和链接的时候必须插入这些定位信息,定位信息取自导入库文件,这一点在前面的编程中已经多次涉及 。
动态链接库的缩写为DLL,大部分动态链接库是以扩展名为dll的文件形式存在的,但并不是只有dll扩展名的文件才是动态链接库,系统中的某些exe文件、字体文件(fon)、一些驱动程序(drv)、各种控件(ocx)和输入法模块(ime)等都是动态链接库 。实际上,系统中大部分包含公用代码的模块——不管扩展名是什么——都有可能是动态链接库 。
一个文件是否是动态链接库取决于它的文件结构,动态链接库文件和可执行文件同样使用标准的PE文件格式,仅文件头中的属性位不同而已,所以exe文件的一些特征也存在于动态链接库中,比如在动态链接库中也可以定义并使用各种资源,可以导入并使用其他动态链接库中的函数等 。
有一个最重要的概念一定要牢记:动态链接库是被映射到其他应用程序的地址空间中执行的,它和应用程序可以看成是“一体”的,动态链接库可以使用应用程序的资源,它所拥有的资源也可以被应用程序使用,它的任何操作都是代表应用程序进行的,当动态链接库进行打开文件、分配内存和创建窗口等操作后,这些文件、内存和窗口都是为应用程序所拥有的 。
简单的说,DLL就是不能自己执行的程序
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