追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招 。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果 。后期有异界强化 。加1可用来破防、减防 。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长 。加1仍然可用来浮空,聚怪 。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高 。适合群怪多的地图 。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少 。但需要近身蓄力,可能有人不顺手 。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位 。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打 。或者加满1小招+空斩打 。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点 。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑 。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点) 。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击 。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空 。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充 。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸 。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能 。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可 。
流派说明TP分配建议纯落雷流虎、雷必满 。然后考虑小招+殇 。如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4 。纯白虎流白虎必满 。落雷是次要考虑对象 。破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招 。纯破魔流破魔必满 。落雷是次要考虑对象 。破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招 。遛狗流 输出兼遛狗流舍弃小招TP给玄武 。Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通 。以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3 。练级向主要特点是可不学落雷TP 。举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4 。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4 。
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