重点:收益于AP加成 。
觉醒状态重点:蓝条下面会有一个类似能量条的提示,可以通过留意这个来确定自身是否有觉醒技能,但敌人也能看到,有利有弊 。觉醒条满了后同状态的小技能不管是否有多少CD的状态,立马可以用 。
技能总结:
- AD收益只有Q,AP收益却有QWR,所以出装上最好以法坦为主 。
- 依旧是腿短的乌迪尔,近身纯靠跑,装备上坦度为先 。
- W高等级下坦度高,但打野位又依赖移速,为了有足够的输出和坦度保证,主R副W最好,更推荐上单位置,这样就可以晚点再去升级E技能 。
- 哪怕AP打法,Q也可以点上一级用来对付落单的英雄,其次Q的觉醒百分比魔法伤害是不受技能等级影响,1级足矣 。
- 乌迪尔技能特点得到旧版延续,每升一级全技能减少1点蓝耗 。
- W的回复机制跟酒桶被动很像,只要有蓝,就是个打不死的小强 。
- 觉醒可刷CD的原因,对CD装备有一定需求 。也因为觉醒机制的存在,乌迪尔一级对拼是很强的 。
- 每次用技能,最好都平A两下后再切其他技能或者觉醒来最大化技能收益为优 。
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神话装备以大日炎为主,优秀的坦度和不错的日炎伤害还能提供新版乌迪尔需要的CD属性,配合R的冰川风暴能造成很高的持续伤害效果,后续的神话被动韧性和移速抗性加坑也能让中后期的乌迪尔不那么惧怕小控制,而且有E的免控,大控小控全都不怕 。
恶魔之拥:最契合的加AP加血量的装备,后续的血量装还能转化为AP,提高AP收益,近战被动收益配合觉醒R的百分比魔法伤害,持续伤害非常高 。
末日寒冬:提高蓝量上限解决蓝量问题,前期每个技能CD短而且蓝耗不低,前期需要女神泪过渡,后续叠满后合成末日寒冬提高生命值配合E或R使用能有不错的护盾效果,还能配合后续符文上点的复苏提高护盾收益 。
板甲:最契合的移速血量装备,大部分情况下都需要这件装备提升移速和物理坦度,如果地方是全AP阵容,可换成自然之力 。
绿甲:提供优秀的魔抗和血量,还有乌迪尔需要的CD属性,同时完美提高W的所有技能收益,包括护盾,生命偷取,回复效果等,其次提高末日寒冬的护盾收益 。
符文选择:
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核心:征服者
乌迪尔出了名的小技能多,CD短,叠起来的速度快,后续的法强提升和全能吸血都能增加持续作战能力,让新版乌迪尔成为打不死的小强 。
气定神闲:提供回蓝,配合末日寒冬能有用不完的蓝量 。
传说欢欣:提高攻速,方面刷觉醒被动 。
坚毅不倒:血量低时提高伤害 。
护盾猛击:WCD短,末日寒冬CD短,能频繁触发 。
复苏:提高W的所有收益,还能提高末日寒冬的护盾收益 。
符文碎片:攻速、适应之力、护甲 。
由于乌迪尔前期不出AP的话面板的适应之力是定位到攻击力上的,所以出门装以多兰戒为主,把适应之力转化为AP,这样前期R的伤害就会更高 。多兰戒前期也能提供补兵的伤害加成和一定回蓝,并不会浪费任何属性 。
技能加点:
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主R副W,前四级全技能各点一级 。
满级情况就是1级Q,6级W,5级E,6级R 。
之前说过,AP的收益同样能提升Q的百分比伤害,而且是对单体英雄伤害翻6倍,对拼的时候可以用来提供伤害还能刷觉醒被动用,并不会浪费 。再者就是哪怕把E点满到6级,移速收益也并没有质变,不如拿这个技能点用来点一级Q更实用 。也因为这样的点技能,蓝会耗得更快,所以我们需要气定神闲+末日寒冬来解决 。
召唤师技能:
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疾跑提高机动性,由于后期我们才能点满E技能来增加移速,对疾跑的依赖程度非常高,闪现则打一个出其不意,也方便解决乌迪尔过墙问题 。
新版乌迪尔对技能组的使用有一定的熟练度要求,主要方面多考虑用哪个技能的觉醒效果适合当前战况更好,对于一些有大局观玩家偏友好,新手玩家不太适合,需要多练 。技能看似复杂,其实只要稍微了解过旧版乌迪尔的玩家,对于上手新版乌迪尔不是什么难事 。
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