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而随机出的贴图部分不同,武器也会呈现不同的外表 。比如价格被炒得非常高的蓝色淬火爪子刀,大面积随机出蓝色在光照下的反射就好像电镀了一层蓝色一样 。价格相比普通的淬火爪子刀要高出10倍不止 。
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而一般的淬火图案可能就像下图一样黄蓝间隔缺乏美感 。
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除了这种非常明显的图案差别外,玄学还存在于各种各样的武器饰品当中 。大家最熟悉的还有M4A4饰品的枪屁股的枪托位置是否磨损 。因为游戏内饰品设定的原因,几乎没有一把武器是百分之百的没有磨损,所以即使是崭新出厂的武器多多少少也会有部分地方有掉漆 。
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比如上图这把M4A4在枪尾托的位置大家明显可以看出灰色当中有一块黑色的掉漆部分 。
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这把M4A4的枪尾托部分就好得多了,几乎是一整片的纯色 。上面两把M4A4的饰品都是崭新出厂,但是就因为枪托位置的掉漆让第二把比第一把更值钱 。当然这样的差别只是个人喜好,而没那么讲究的的玩家也可以直接选价格最低的购买 。
和价格挂钩的因素还包括武器饰品的磨损度,虽然游戏内把武器饰品的磨损简单分成了“崭新出场”,“略有磨损”,“久经沙场”,“磨损不堪”,“战痕累累”五个不同的等级,但是其实每一个饰品都拥有自己独一无二的磨损度为0-0.999999999之间的一个数字 。数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧;数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好 。像上面的M4A4武器饰品枪托部分的磨损就是因为同属崭新出场级别但是磨损度不同导致了一个涂装更加完整 。那么同样的如果一件久经沙场饰品的磨损度是0.38,而另外一件是0.44,那么两件同为“久经沙场”的皮肤却看起来像“略有磨损”和“磨损不堪”的差别,卖出不一样的价格也就很正常了 。
说到这里大家应该明白了,CS:GO的武器饰品是可以自由的在STEAM市场上进行流通的 。所有人自由定价自由购买,不存在所谓的欺诈现象 。也许你抓住机会在低价的时候购买了一个饰品,玩腻了之后想要出手的时候发现价格反而涨了不少,就会特别开心,毕竟没花一分钱用了很久这个饰品,卖的时候还小赚一笔 。偶尔也有的时候因为很多人都在卖导致饰品价格下降,这时候再出手就会导致亏损 。当然不管亏多少也不会像其他游戏一样买了就无法出手最后只能卖号,这种租用的形式其实还算是很良心的 。
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