Intel DG2游戏独立显卡偷跑:仅仅4096个核心
Intel Xe独立显卡计划正在慢慢铺开 , 此前已经首发了基于Xe LP低功耗架构、面向轻薄本和入门级桌面的Iris Xe MAX(代号DG1) , 以及面向流媒体与云游戏服务器的Server GPU(代号SG1) 。
Intel还已确认 , Xe HPG高性能架构的独立显卡将在今年推出 , 对应代号应该就是DG2 , 支持光追 , 这也是众多游戏玩家真正期盼、将会和NVIDIA/AMD正面硬罡的游戏卡 , 不过初期可能仅针对游戏本 , 搭档Tiger Lake-H 11代酷睿 。
Intel会将它交给外包代工 , 传闻是台积电的6nm工艺 。
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规格方面 , 之前消息称DG2会有128单元(EU)、384单元、512单元等不同版本 , 还在评估960单元的可能性 , 分别对应1024个、3072个、4096个、7680个核心(FP32 ALU) , 内核面积约190平方毫米 , 搭配6/8GB GDDR6显存 。
在最新发布的27.20.100.9126版驱动中 , Intel明确提到了两款DG2型号 , 分别标注了512 SKU、128 SKU , 自然就是512单元(4096核心)、128单元(1024核心) 。
同时在Intel图形系统固件更新库(IGSC FUL)之中 , 也出现了DG2的身影 , 同时还有更高级的Arctic Sound(ATS/Xe HP)、Ponte Vecchio(PVC/XE HPC) 。
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种种迹象表明 , Intel DG2独立显卡已经进入新的阶段 , 开始研发配套的驱动程序了 , 距离发布也越来越近 。
只是 , 4096核心这样的规格 , 能否抗衡NVIDIA Ampere、AMD RDNA2 , 乃至他们的下一代架构?即便是还存在960单元(7680核心)的更高级版本 , 似乎也有点悬 。
【Intel DG2游戏独立显卡偷跑:仅仅4096个核心】当然了 , 不同GPU架构的核心单元之间没有直接可比性 , 期待Intel的架构能高效吧 。
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