进行|LOL11.2英雄改动:诺手、剑魔强度下调,阿卡丽成刀妹2.0无故被削
英雄联盟S11赛季现已正式开始 , 无论是路人局的排位还是职业赛场上的对局 , 都是拳头设计师们评估英雄强度的重要依据 。 针对各个英雄的热度和胜率 , 设计师们会对其进行调整 。 而在近期拳头首席设计师Mark Yetter就公布了关于11.2版本改动详情 。
英雄削弱
蜘蛛:蜘蛛形态Q技能的伤害从70-230变为70-210
奥拉夫:W技能提供的吸血从14%-22%变为16%-24%;W提供的治疗加成从基于已损失生命值的0-50%变为0-33%
诺手:血怒提供的额外AD从30-230变为20-205
努努:移动苏聪从345变为340;基础生命值从580变为540
大树辅助:E技能蓝耗从60-80变为60-100;E技能伤害的AP加成从每100AP的1%变为每100AP的0.8%
阿卡丽:Q技能的能量消耗从120-80变为120-100
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在11.2版本受到削弱的英雄里 , 设计师对奥拉夫和大树的调整显然是针对职业赛场上的BP来进行的 。 尽管S11赛季初期还没有从野核版本中彻底脱离出来 , 但奥拉夫在当前的回血能力还是让其他英雄难以反制 , 受到削弱也情有可原 。
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而大树这个英雄从LPL春季赛揭幕以来就成为了辅助位置上极为常见的英雄 , 树儿子探视野、W加R的无解开团都曾打出很好的效果 。 为了降低大树的强度 , 设计们最终选择了用提升蓝耗这一简单粗暴的方式来解决问题 。
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“上单质检员”诺手的削弱对于绝大部分玩家来说都是一个好消息 , 凭借一手血怒 , 诺手有着超高的容错率 。 和他对线你一次都不能失误 , 否则砍出血怒后诺手能够轻易完成1VN 。 对此设计师将血怒给诺手提供的额外AD加成进行了削减 , 以便让他的强度变得不再那么离谱 。
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而阿卡丽现在已经踏上了当初刀妹的老路 , 似乎每次进行英雄调整只要削她就对了 。
设计师这回再次从能量入手 , 将阿卡丽在后期的Q技能能量消耗提升了20点 , 这样的改动对她的影响不可谓不大 。 只希望接下来选手们不要用阿卡丽打出太多让人惊叹的操作 , 否则继续就将不可避免 。
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英雄加强
蒙多:Q技能命中后的生命返还从40%变为50%;Q技能击杀后的生命返还从80%变为100%;
E技能的生命值损耗从25-65变为20-60;E技能的伤害从最大生命值的3%-5%变为4%-6%;R技能提供的治疗量从最大生命值的50%-100%变为50%-110%
巨魔:Q技能额外伤害的加成从10%-50%变为15%-55%;W技能提供的攻速从20%-100%变为30%-110%
小丑:被动的背刺伤害从10-25变为20-35
妖姬:成长生命值从92变为97;Q技能蓝耗从50-90变为50-70
女警:成长攻击力从2.88变为3.3
维鲁斯:成长蓝量从33变为40;R技能冷却时间从120秒-60秒变为100秒-60秒
赛娜:攻速加成从0.2变为0.3;非赛娜击杀的黑雾掉落率从22%变为28%;每个黑雾提供的金币从3变为8;Q提供的治疗加成从40%AD+25%AP变为50%AD+40%AP
索拉卡:Q技能提供的生命回复从50-90变为50-110;W提供的治疗量从80-220+60%AP变为90-230+70%AP
沙皇:Q技能冷却从15秒-7秒变为14秒-6秒
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