Average|完美世界:“PC端游”“手游”化,领跑A股市场

“电竞”无论是“网吧时代” , 还是“职业化”之后 , 一直持续活跃在公众视野 , 虽然现在公众对“电竞”依旧褒贬不一 , 但是“电竞”早已形成产业链 , 且A股有多家上市公司提前布局并颇具规模 。 在上市企业中 , 完美世界(002624)可谓是将PC端游手游化的先锋企业 。

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PC端游 , 手游划分
PC端游手游化指原本依托于PC端 , 占据一定市场份额的游戏再次发行 , 或新游戏同时发行于手机、平板等移动设备的双端游戏 。 目前市场关注度较高的“吃鸡”、“五排”等手游都是PC端游的手游版本 。
随着手机等移动终端的快速发展 , 手机游戏逐渐被越来越多的玩家接受 , 其玩家用户数量、市场占有率均超过了客户端以及网页游戏 。 受限于2018年游戏版号的暂停审批 , 2015-2019年 , 我国PC端游手游化游戏数量总数从53个下降至49个 。
【Average|完美世界:“PC端游”“手游”化,领跑A股市场】 但是未来5年内 , 游戏市场有望受益于手机性能的进一步增强以及5G通信技术的发展 , 或许会有更多优质且需要高配置的端游IP转化为手游 。 预计2019-2024年 , 我国PC端游手游化的游戏数量将从49个增长至155个 , 年复合增长率将达33.6% 。
根据游戏种类区分 , 端游转手游主要可以分为:竞速类、FPS、MMORPG、卡牌类游戏等 , 其中 , MMORPG类端游为手游企业的主要转化对象 , 据广电总局公布的2019年游戏版号数据 , 该类型占到端游转手游游戏总数的69% 。
根据游戏性质进行区分 , PC端游戏中包含网页游戏(页游)、客户端游戏(端游)两大类 。 据2019年数据 , 页游转手游占到整体比重的51% , 代表游戏如《卧龙吟》等;端游转手游占整体比重较低 , 为49% , 代表游戏如《梦幻西游》《龙之谷》等 。
PC端与智能手机在功能、硬件上有一定的相似性 , 但其性能具备较大差异 , 而且手机为集成显卡 , 而PC端通常配有独立显卡 , 所以PC的性能远高于智能手机 , 其能够搭载的游戏质量也更高 。
盈利手段及业内功底
从近年来各种“游戏充值退费”可知 , 游戏企业盈利模式以用户充值为主 , 但除此之外 , 还有其他多种形式 , 主要包括内嵌广告、周边产品等形式 。
手机端付费用户较多 , 故此ARPU约为255元每人 , 端游因为付费用户较少 , 故此ARPU约为433元每人 。 ARPU即每用户平均收入(Average Revenue Per User) , 计算方法为:月总收入/月付费用户人数 。
现阶段 , 国内游戏企业以腾讯、网易为第一梯队 , 但未在A股市场上市 。 第二梯队且在A股上市的以完美世界为主 。
完美世界2004年正式成立 。 公司地点位于中国北京海淀区 , 员工人数为1,000-5,000人 。 2016年8月 , 完美世界游戏推出《诛仙》手游 , 作为一款3D MMORPG“端转手”游戏 , 其场景、人设、玩法均高度还原了端游模式 , 截至2020年4月 , 《诛仙》手游排名位于免费游戏下载榜第426名 , 免费角色扮演类游戏96名 。
《诛仙》端游于2007年上线 , 最高同时在线人数达70万 。 2016年8月 , 其手游版本上线 , 据官方数据显示 , 其游戏预约人数达到了100万以上 。 手游还原度较高 , 老玩家留存率高 , 同时 , 添加的“捏脸”、新副本对新玩家具备较高的吸引能力 。 现阶段 , 游戏日均下载量达6,000次及以上 。
公司还在2020年7月上线《新神魔大陆》(IOS畅销榜3-21名) , 首月流水超5亿 , 10月流水约2亿 , 流水整体维持高位 。 此外 , 还有多款经典MMO手游贡献稳定流水 , 大制作产品《梦幻新诛仙》《战神遗迹》(东南亚已上线测试版)、《幻塔》(首款UE4引擎开发的MMO游戏)等有望于今年上半年上线;《非常英雄》《旧日传说》《一拳超人》等数款游戏预计于今年下半年成熟 。 关于完美世界新游戏上线进度 , 览富财经网将持续关注 。