版本|魔兽世界:9.0版本开始“招魂”泰坦了?设计师或将重新上线

泰坦造物系统 , 在其还存在于《魔兽世界》中时曾遭到过无数玩家抨击 , 这些玩家认为泰坦让WOW变味了 , 也有很多玩家因此AFK 。 也正因为玩家对于泰坦的差评 , 所以暴雪到了8.3版本取消了泰坦机制 , 不过也引入了一个更坑爹更看脸的腐蚀 。

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而到了9.0版本 , 暴雪设计师终于下定决心 , 取消了泰坦腐蚀等等一切装备特殊升级 , 让BIS重新变成BIS 。 但这样一件看起来似乎对玩家有利 , 也符合玩家心愿的事情最近竟然也被玩家拉出来吐槽了 , 玩家们竟然开始质问设计师:为什么要取消泰坦?

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有玩家表示泰坦取消完全是个错误 , 因为并没有感受到泰坦取消带来的福利 , 反而更加痛苦 。 就像以往喷泰坦说混子凭什么出泰坦 , 可是现在打团依然在喷混子凭什么出装备 , 完全没变化 。 反而大秘境因为泰坦的取消而少了很多乐趣 。

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目前在社区和论坛里这种为泰坦“招魂”的声音非常大 , 仿佛有一种要为“泰坦平反”的趋势 。 还有玩家竟然直接表示当年喷泰坦的就是心理阴暗的人 , 说白了就是酸 , 就是看的不得别人好 , 典型的“损人不利己”心理 。

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其实从最初的泰坦被喷 , 到现在的给泰坦招魂 , 说到底国服玩家爱玩的还是刷刷刷的游戏 。

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在最初7.0的时候 , 玩家喷泰坦的理由主要是泰坦机制很不公平 , 把《魔兽世界》变成了看脸的游戏 。 这不公平不仅是是指“混子出泰坦”这套说法 , 更主要的还是当时随机团的装备泰坦就能成为M团的装等 , 这让那些辛苦开荒M的玩家还怎么玩?

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但是在8.0暴雪对于泰坦进行了限制以后 , 这样的运气因素其实已经不是重点了 , 毕竟随机团起点就比史诗团低 , 最后史诗难度的装备一定还是最好的 。 而接下来玩家抱怨的重点就是泰坦让游戏太肝了 , 变成了“暗黑式”的刷刷刷 , 一个玩家出了装备并算毕业 , 必须泰坦才算毕业 。

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可是到了9.0版本 , 玩家“招魂”泰坦的理由就是没了泰坦没有刷的动力了 , 换句话说就是没法肝了 。 所以这确实有点讽刺 , 当初玩家吐槽暴雪逼肝 , 结果暴雪把逼肝内容取消了 , 玩家又不惜打自己的脸希望暴雪能重新让他们献出“肝脏” 。
不过有喜欢泰坦就有不喜欢泰坦的 , 在这样大范围“招魂”泰坦的同时 , 依然有一批泰坦抵制者在旗帜鲜明的反对泰坦 。 可是根据现有情况分析 , 这些反对者很大概率会失望了 , 因为从暴雪设计师的角度出发 , 泰坦、或者说类似的机制必然会在9.1回归 。
首先暴雪设计师一定增加玩家在线时长 , 那么泰坦机制就是完美的选择 。 其次暴雪这版本拼命让玩家休闲 , 结果却是反而花式被喷 。 低保和掉落整套系统的改版就是在规劝玩家不要太肝 , 再肝收益最大的也是最后的低保 , 但玩家反而怒喷暴雪设计师不让他们肝 。 那暴雪设计师为什么不能满足这些玩家的愿望 , 让双方都舒服呢?