英雄联盟|S10:疫情之下的体育「奇迹」 | 幕后全纪实( 三 )


负责直转播的淡森详细地解释了那一次的直播插曲 , 「总部在快要开始比赛前的半个小时到一个小时左右 , 突然间发现XR画面渲染出现了严重的漏洞 。 」XR画面更立体 , 但同时对摄影的角度也有着更高的要求 。

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当画面需要切换另一台摄像机角度时 , 为了保持两台摄像机看东方明珠是一个相对固定的视角 , XR技术呈现的东方明珠会在屏幕上有一个移动和变化 , 这些移动和变化是需要通过一台引擎来实时渲染 。
对于直播来说 , 当导播按下画面切换按键的时候 , 理论上都应该是实时的进行画面的切换 , 就像在游戏操作中 , 按下QWER , 就会有相应的技能 , 但是使用XR技术就要留出零点几秒的渲染时间 。
「当天出现的问题就是说 , 当导播按一下按键画面切到摄像机的时候 , 它还没有完成渲染 , 可能过了一秒甚至两秒才完成渲染 , 所以你会看到我摄像机画面中 , 东方明珠在这里 , 然后我切换了摄像机 , 东方明珠还在这里 , 然后过了一秒啪啪跳到了另一边 , 它就会像画面跳帧一样的感觉 。 」

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最后解决的办法其实非常简单 , 重启了一下路由器就好 , 然而排查并解决这个问题则用了三场比赛的时间 。 疫情让大量海外工作人员无法来到现场 , 一定程度上导致一些技术问题无法直接做出有效修改 , 反馈的时间差成了大家所面临的一大挑战 。 好在都有惊无险 , 至少最后的决赛足够流畅 。
这些尝试在技术负责人李轩眼里都是必要的经历 , 「不管什么技术 , 其实我们都是有长期积累的 , 只是最后在 s10上做出了一个大规模的呈现 。 AR/XR技术也是同样的道理 , 至少这次出现的问题 , 在下一次我们知道该如何解决 , 我们团队有成员了解了这些技术 。 」
即便是S10决赛这样做了大量前期准备、每个环节几乎按流程走完的大赛 , 在第二局比赛开始后 , 仍然发生了意外 , 突然地暂停令观众有些疑惑 , 弹幕上也开始进行各种各样地猜测 , 李轩向我们解释说其实当时只是有位选手不小心将麦克风掰掉无法与队员进行交流了 。
事情完全在可控范围内 , 而且在暂停时所有选手都不允许就赛事内容进行交流 , 仅可以对产生的问题做出阐述 , 所以在及时更换设备后 , 比赛立刻重启 , 丝毫不影响比赛的公平性 。

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在他眼里在四分之一决赛的一次重新开赛所带来影响 , 可能远大于决赛这次暂停 。
比赛刚一开始 , 他接到一条反馈 , 有支战队的教练没能进入比赛房间!这条消息让他浑身犹如被电流穿过 , 重开意味着将要承担舆论带来的风险 , 还有不可控的元素龙 , 多重压力之下该如何抉择?
短短几秒内 , 他下达了一条关键指令 , 比赛重开!「一方面我要向上级报告现场出现了什么问题 , 另一方面我不能慌也不能让同事着急 , 并且要快速解决整个事件 。 怎么说呢 , 那一刻我确实有点紧张 。 」
与直转播团队沟通现场实时情况 , 怎样让解说稳定观众情绪;向宣发团队报备出现了哪些问题 , 赛后舆论需要注意什么……这个时候其实是一个多方沟通的过程 , 如果在现场就会看到这个人一边在微信上发送语音 , 随即对耳麦说话 , 接下来是用对讲机在传递新的指令 。 这就是现场执行制作的魅力 , 同时也承受着巨大的压力 。
但是 , 整个S10团队的能力与精神力做坚实后盾 , 不断推翻又重建的前期筹备计划翔实而全面 , 这些都让每一个人有底气来面对这些难题 。