比赛|魔兽世界:MDI比赛词缀由玩家决定?怨毒和风雷直接被投到首位
这次9.0版本的第一届MDI(史诗钥石地下城全球锦标赛)比赛 , 暴雪可以说是很照顾普通玩家 , 或者说是观众的体验;不仅在开赛前就改变了赛制 , 限制了同职业堆叠 , 还在最近开放了玩家投票 , 以此决定比赛时选手需要挑战的词缀 。
文章图片
得知这一消息后 , 很多玩家都踊跃的参与进了这次投票活动中 , 一大部分普通玩家都觉得这简直是一次天赐良机 , 可以好好的让《魔兽世界》的设计师看看他们设计的副本和词缀有多变态 , 最好让职业选手在比赛时频繁翻车 , 把暴雪的脸都打肿了才好看 。
文章图片
也因此最后在投票结果上看 , 被誉为9.0最恶心的两大词缀——怨毒和风雷毫无悬念的胜出了 。 有玩家就表示这届网友实在太坏了 , 这不是逼死近战吗?一个怨毒就被誉为“近战噩梦”了 , 再加一个风雷那画面想都不要想 。 但事实真的会如此吗?
文章图片
其实对于MDI队伍来说 , 至少对于那些职业选手来说 , 无论什么词缀对于他们都很简单 。 正如之前Ginigi等职业选手直播时的表现一样 , 这些机制性的技能、词缀对于他们的影响都非常小 , 甚至不如多给BOSS加点血量影响大 。
文章图片
而且所谓的怨毒+风雷是“近战噩梦” , 那职业选手大不了就换成全远程打 。 MDI发展到现在 , 对于他们来说精通多个职业已经是必不可少的基本功 , 如果连职业都只会一个 , 那根本没有资格夺冠 。
文章图片
所以与其说是普通玩家在给高端玩家设置障碍 , 不如说是普通玩家再次成功演绎了一把“小丑竟是我自己” 。 这些对于普通玩家来说非常恶心 , 难度偏高的词缀对于高端玩家只是小意思 。 而且悲观的看随着暴雪电竞化越来越深入 , 这些对于普通玩家很恶心 , 对于高端玩家无所谓的技能、词缀会越来越多 。
文章图片
不过换个角度来说 , 玩家这次投票也不是全无意义 , 毕竟如果能用“怨毒+风雷”把职业选手都逼得用不了近战 , 那一样是对暴雪设计师的打脸 。 设想一下 , 如果以后比赛碰到怨毒+风雷的伤势剧场 , 所有对于近战只剩T , 那不也等于告诉设计师这个词缀设计的有问题了吗?
文章图片
而且实际上如果熟悉副本的玩家应该知道 , 暴雪这次投票也不是完全让玩家决定比赛难度的 。 因为剧场这个副本相对来说比较简单 , 词缀对于副本难度影响不够 , 如果暴雪敢开放赤红投票 , 那相信一个血池+重伤绝对能把职业哥安排了 。
【比赛|魔兽世界:MDI比赛词缀由玩家决定?怨毒和风雷直接被投到首位】各位小伙伴对此有什么看法呢?这次的投票词缀你们觉得什么词缀组合最能恶心人呢?
- 盟约|魔兽世界:设计师又搞事?看似调整优化,实则再次坑玩家
- 暴雪|魔兽世界:联盟名人堂激增,纳斯利亚堡史诗难度要开跨服了?
- 火法|魔兽世界:职业平衡搞过头了?9.0.5多职业起飞,不一定好玩
- 魔兽世界|魔兽世界:别吐槽9.0的职业歧视了,比起它,已经改了很多
- 魔兽世界|魔兽世界:9.0结束了?过渡版本到来,或许能拯救暴雪口碑
- 玩家|魔兽世界版“种族歧视”?牛头人戒律牧才配进组,血精灵不行
- 魔兽世界|魔兽世界:新版本答案出现?别着急,设计师在准备削弱了
- 比赛|排查开始,LDL首支遭重战队出现!中间人爆料一场假赛收益超百万
- 比赛|竞早报:SN辟谣卖阿宾,佛耶戈全大区禁用,多家战队布局LOL手游
- 比赛|LCK春季常规赛形势预测:DK榜首无可撼动,T1急需稳固首发阵容