大帝|WOW9.0团本集合石全是BUG打法,这真没事?团长:怕就别来!

魔兽世界9.0纳斯利亚堡的尾王是一个难度很高的BOSS , 别看有很多世界顶级团队推倒了M难度的大帝 , 对普通的集合石玩家来说 , H难度的大帝都很难 。 于是越来越多玩家选择用BUG打法过 , 这甚至成为了现在集合石上的风气 , 不卡BUG打的团反而成为了异类 。

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大帝的BUG打法主要集中在P1阶段 , P1阶段大帝会对玩家施放[罪孽烦扰] , 这个技能会叠加层数 , 如果层数没有消到2层 , 那么在70%血量转阶段的时候就可能跑不到大帝身边 。 而BUG打法则是在开怪前 , 玩家互相进行宠物对战 , MT去开BOSS , 玩家再推出宠物对战 , 之后就完全不会中[罪孽烦扰]这个技能了 。

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实际上除了大帝以外 , 纳斯利亚堡的老四、泥拳、干将等BOSS , 也都有所谓“国服打法” , 用这些方法来打本 , 可以大大降低副本的难度 , 加快玩家们的副本进度 。

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而这也是目前支持用BUG打法的玩家们的主要观点 , 因为是集合石H团 , 本身团队就是不熟悉的玩家临时组团 , 大家最希望的还是能够高效地打完 , 而BUG打法则是最直接能够实现这两个目标的方法 。

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而至于卡BUG会被秋后算账的说法 , 由于目前集合石上大部分团队都是“国服打法” , 要封号的话整个集合石上没有几个团的人不会被封 。 况且以往版本里都有BUG打法 , 也没有真的被封过号 。 有网友直接表示:这要是敢封 , 我敬他是条汉子 。

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早在一个多月前Limit首通M团本的时候 , 他们就吐槽过纳斯利亚堡里的BUG很多 , 直到现在里面还有很多BUG没有被修复 , 成为玩家用来提高效率的逃课打法 。 这个打法完全无视BOSS机制 , 显然是与副本设计的初衷相悖的 , 但真的想要玩家们减少BUG打法的使用 , 还得官方尽早修复BUG才行 。 但就现阶段来说 , 最难受的可能就是那些想要正常打的玩家了 。

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【大帝|WOW9.0团本集合石全是BUG打法,这真没事?团长:怕就别来!】对于9.0集合石团本全是BUG打的现状 , 小伙伴们有什么想法呢?