Leanguo|游戏日报直播:解析回合制游戏历史,未来发展路在何方?

游戏日报的官方直播已经进行了很长一段时间了 , 依旧是每晚7点整与大家见面 。 作为每周一期的新游栏目 , 本期依旧由游戏媒体行业大佬“鸡腿”坐镇 , 并邀请到腾讯回合制新游《梦想新大陆》市场负责人Leanguo , 共同探讨了回合制游戏的相关内容 。

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在直播中“鸡腿”老师提出了一个大家都很好奇的问题 , 《梦想新大陆》为何放弃了IP背景 。 细数腾讯以往的回合制手游 , 大都会依赖“大IP”的光环加持 , 而这次腾讯手游选择以放弃IP的形式入局回合制手游市场 , 是出于怎样的考虑呢?对此 , Leanguo也是非常慷慨的分享了他们团队开发《梦想新大陆》的一个心路历程 。

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他们团队认为 , 现在的游戏行业已不同于往日 , 越来越细分的领域 , 迎来的是玩家们对游戏更高的要求 。 所以从“长线”发展考虑 , 更应该注重游戏本身的品质 。 相较而言 , 曾经举足轻重的IP背景 , 就显得不再那么重要了 。 并且认为以IP炒作为主要手段的“一波流”模式 , 也终将被行业淘汰 。

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【Leanguo|游戏日报直播:解析回合制游戏历史,未来发展路在何方?】说到这里 , 我们确实也能够联想到一些游戏内容与IP结合得太过随意的反面例子 。 粗糙的制作 , 或者是玩法上与IP的内核大相径庭 , 都会是导致游戏翻车的原因 。 而且往往是越热门的IP , 越难以在制作上符合玩家的期望 , 从而越容易被IP粉以及游戏品类粉所诟病 , 背上侮辱经典的骂名 , 有些甚至会影响到品牌的声誉 。

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《梦想新大陆》等一批新概念回合制手游的出现 , 是否预示着大IP时代的终结呢?这个问题目前还没有一个明确的答案 。 但有一个现象是显而易见的 , 那就是那些依附热门IP的快餐式游戏只会是昙花一现 , 正如Lean Guo老师所说 , 从内容出发 , 以玩家为本 , 才是未来优秀文创作品的根本 。

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看完这场直播 , 大家不仅对回合制游戏的发展有了一个深入了解 , 对大IP时代之后的新发展 , 相信也有了一定的思路 , 不知道各位有没有在这次直播中收获到想要的东西呢?