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这就导致现在国内涉及两个朝代的影视剧,你是偶像剧还罢了,只要打着历史剧的旗号,网友对于“历史还原”达到吹毛求疵的程度,《长安十二时辰》《风起洛阳》从国产古装剧的发展角度绝对是还原的进步,但在这些观众眼中是远远不够的。
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前者建筑和某些地方被骂“和风”浓郁,或者有个日本造型师黑泽和子,所有功劳全是日本人的,后者直接被打成“风起扶桑”。游戏《黑神话悟空》第一个预告“和风”争吵也是铺天盖地的,制作组得到反馈第三个预告全面现实当中采风,其文化审美和文化内核的还原,可以说一举扭转“以倭代华”的争议。
这也让它从中国游戏工业,中国3a游戏破冰,再到中国神话文化审美等多个层面,观众将它推到了一个很高很高的位置,只看游戏水准如何了。
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至于涉及明朝的古装剧(还有汉服),这和韩国的韩服的争端相信不用多讲了。
这和对外国文化产品动不动“乳化”的抗议一样,这固然是只有表达立场的反应过激之外。深层次的原因还是新时代的中国观众太想定义东方文化审美了。毕竟古代东方文化审美已经由日韩定义了,特别是日本。
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可是古代日韩和中国的文化地位和影响力能一样吗?中国文化界和流行文化“以倭代华”已久,大家这个心有多迫切呢?迫切到很多时候有点吹毛求疵的程度了。
汉服崛起,传统文化节目越来越火?“国潮”什么时候能引领世界
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可能很多人没注意,汉服从2002年重新出现至今只有20年,之前也有古装剧之类的,但是现实中没有什么人穿汉服上街,这20年完成了两到三个阶段的发展吧,那么汉服和国潮什么时候能引领世界呢?
一是从流行文化领域来讲容易很多,就目前拍好的大投资古装剧《风起陇西》《显微镜下的大明》《两京十五日》《大汉赋》等播出,只要有一部剧质量和口碑强于《长安十二时辰》,它就会形成一个定义流行文化审美的“文化现象”。
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同时再有大量河南卫视这种传统文化节目,也不是大家都去做而是开始做做,那么它一定会形成整个社会上关于流行文化上的文化认知,推广和消费的作用,最终会形成一个成熟的流行文化产业链。
2021年河南卫视的传统文化节目大火,2022年各个平台春晚就开始做了,比如春晚的《只此青绿》,其它各种各样的传统文化节目更是越来越频繁,汉服也是如此。
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二是从生活文化上来讲要困难太多,现在汉服更多还是处于流行文化的阶段,受众多是年轻人和亚文化群体,比动漫圈和洛丽塔等要强不少,除了中国人都能感受的文化底蕴,也有这几年官方和主流开始推传统文化有关。
下一步面临着官方,主流和人民文化接纳,审视和现代化融合的难点了,也就是汉服在现代社会的实用功能,文化活动和生活细节的体现,这个形制和实用功能直到现在没有争出个所以然,同时也没有形成共识的标准。
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什么审美标准、形制标准和文化功能的标准等等。
具体点就是出生,死亡,婚姻,聚会,时尚和社交等等的文化活动,这也是汉服未来发展面临的最大挑战和机遇吧!
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