活动|将中国风元素融入手游:明日方舟的文化输出( 三 )



活动|将中国风元素融入手游:明日方舟的文化输出
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纵观明日方舟公测以来的发展 , 尽管开服之初游戏曾经面临过对于文案过于简略的诟病 , 但后续的游戏内容创作 , 却是在文案、美术以及音乐等方面做到了百花齐放 , 充分展现了游戏创作本应持有的多元属性 。 以文案为例 , 从午间逸话在叙事上的进步 , 到沃伦姆德在编剧上的成功 , 再到乌萨斯的孩子们在剧情设计上的大胆创新 , 以及如今画中人的中国风融入 , 明日方舟的制作团队始终在不断探讨如何实现创作与创新 。

活动|将中国风元素融入手游:明日方舟的文化输出
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【画中人】活动虽只是一次春节活动 , 却充分将官方团队这一年多以来的努力展现得淋漓尽致 。 不仅在美术层面实现了对中国风元素的表达 , 融入和体现大量国画技法 , 更在文案层面再一次做到了创新和突破 , 不但在写作时将中国古代神话、各地区民俗以及诗词歌赋、武侠小说等种种文学作品予以容纳 , 共同描写气势恢宏的历史画卷 , 更对身处其间的小人物们悲喜交加的疾苦人生多有探讨 。 现实与幻境多线交错 , 诙谐与严肃并存 , 剧情与美术高度统一 , 可谓达到了明日方舟的新高度 。

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正如一位玩家评论的那样 , “谜语极少的文案充斥着大量恰到好处的文化考据 。 阳春白雪 , 下里巴人 , 富有不同层次韵味的文字也足以令人越过剧情本身透视那延续和传承了五千年之久的传统文化 。 ”明日方舟如今在传统文化探讨上的诚意 , 以及为诠释中国风元素所做的努力 , 势必也会为我们带来更多的启发与经验 。

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当然 , 虽然【画中人】活动真正意义上将传统文化中的一些精华予以成功表达 , 但开玩笑地说 , 这既一件骄傲的事情 , 同时也正如一些玩家们焦虑的那样 , 目前国内手游厂商在本土内容海外化的探索是不足的 , 一些以汉语言来表达的游戏内容、一些以传统中国文化为理解基石的创作 , 想要真正地被国外玩家理解 , 我们还需要做出极大的努力 。

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有关这点 , 也许不止是明日方舟 , 更是未来所有国内手游厂商都应该去探讨和解决的 。
【活动|将中国风元素融入手游:明日方舟的文化输出】但至少从眼下来看 , 我们已经能够将“自己”的东西不失去很多内核地给做出来 , 这些对于老祖宗文化的传承 , 这些细小的积累与努力 , 不只是手游厂商们在国外立足、始终保有竞争力的根基 , 同时也是我们主动进行文化输出的重要前提 。