商务|成都110家游戏公司盘点 | 商务拓展手册

游戏茶馆近期梳理全国主要游戏厂商分布的城市 , 将会陆续放出来 。
长期以来 , 成都的游戏厂商一直扮演着产品供应者的角色 , 为各大厂商源源不断地提供产品线弹药补给 。 因此 , 成都几乎是各大厂商商业扩展的必来之地 。 本期游戏茶馆整理了部分成都的游戏厂商如下:

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受限于个人精力 , 此次资料只收录了110家游戏厂商 , 必然还有大量遗珠在外 。 欢迎大家在评论区中补充 。
2017年时 , 游戏茶馆也曾做过成都游戏厂商盘点 。 时隔三年 , 成都游戏行业生态又是大不一样了 。
新生力量蓬勃成长 老牌本土厂商掉队
近一两年里成都厂商出品了诸如《万国觉醒》《我飞刀玩得贼6》等现象级游戏 , 吸引了大量外地厂商的目光 。 一些有成熟产品的团队 , 尤其是团队成员有成功产品的经历很容易获得大厂的投资 。
腾讯、吉比特、B站、IGG以及三七互娱等大厂的资金持续注入 , 使得不少成都初创游戏公司蓬勃成长 。
而这些新兴力量中的佼佼者 , 他们会同时受到多家大厂青睐而被入股投资 。 比如乐狗游戏背后股东有莉莉丝也有tap4fun;《匠木》开发商东极六感同时“集齐了”腾讯、B站和吉比特等三大明星股东;《灰烬战线》开发商相继获得了B站、宝通科技以及腾讯的投资......
过去几年 , MMO类手游的市场霸主地位已经让给了MOBA、吃鸡类等竞技属性的游戏 。 而在细分品类市场上 , 二次元、女性向、休闲类游戏崛起 , 受到玩家的普遍欢迎 。
在成都 , 就云集了大量的二次元、休闲游戏开发商 。 这些新势力在拿到投资或产品利润后 , 又再度扩张上马新的更酷的项目 , 逐渐走入正向循环 。
而一些老牌本土厂商没有踏准市场的变化 , 没有让人印象深刻的新产品推出 , 逐渐掉队了 。
被瀚叶股份以16亿元收购的炎龙科技 , 经营状况持续恶化 。 据上市公司公告 , 炎龙科技大量员工离职并提起劳动仲裁 , 业务人员流失 , 业务规模大幅下降 , 同时官司缠身 。 截止去年Q3 , 炎龙科技亏损1500万元 。

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摩奇卡卡也基本处于“名存实亡”的状态 。 上市公司的公告显示 , 摩奇卡卡在2020年里关停了新游发行、研发业务 , 后续也不再投入资源 , 仅维护存量游戏 。 并且在去年年底 , 摩奇卡卡被母公司富春股份以4250万元出售剥离 。 要知道 , 当年富春股份收购摩奇卡卡是花了10.5亿元 。
也有老牌厂商换了活法 。 比如数天转型研发3A主机级游戏 , 新作《Project DT》就游戏茶馆的实机体验来看还是挺不错的 。

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除《Project DT》外 , 数天还有多个3A项目
江山代有才人出 , 各领风骚数百年 。
外地大厂纷纷进驻成都
早在十多年前 , 以腾讯、盛趣游戏以及完美世界为代表的大厂就已在成都成立分公司 , 组建团队开发游戏 。 腾讯成都表现最为突出 , 其研发的《王者荣耀》成了腾讯的收入支柱之一 。
成都地区丰富的研发人才吸引力外地大厂进驻并建立分公司 。 近一两年陆续又有三七互娱、游族以及IGG等厂商在成都建立了分公司 。 据游戏茶馆不完全统计还有爱奇艺、西山居、英雄互娱、网龙、祖龙娱乐、点触科技、6Waves等知名厂商在成都成立了分公司 。 据了解 , 这些分公司基本都是以研发业务为主 , 未来会拓展出更多业务线 。
同时也有一些团队因各种原因从一线城市迁入成都 , 包括了PeakX Games、睡神飞工作室和黑桃互动等 。