游戏|《恐龙重生》官宣预告公布 剧情跌宕,机制引人入胜
《恐龙重生(Dinos Reborn)》是由HardCodeWay开发、Vision Edge Entertainment发行的一款科幻主题的第一人称视角开放世界生存游戏 。 本作剧情跌宕起伏 , 游戏机制引人入胜 , 转瞬之间你的位置就可能从猎人变成猎物 。 发行商公布了游戏官宣预告 , 目前本作已上架Steam , 支持中文 , 售价未知 , 预计于2022年发售 。
生存模拟游戏核心特色:
沙盒–在这广阔的开放世界中 , 随心所欲地探索任何你想去的地方 。
狩猎–武装自己 , 出发狩猎 , 可以是为了保护自己的安全 , 可以是为了食物 , 也可以只是为了好玩 。
制作–准备食物、打造武器、制作工具、炼制药物、囤积弹药 , 努力活下去 。
【游戏|《恐龙重生》官宣预告公布 剧情跌宕,机制引人入胜】建造–为你的基地组织防御力量 , 建造防御工事和陷阱 。
躲藏–如果敌人的数量远胜于你 , 那就跑 , 找个地方躲起来 , 占据先机 。 你也只是肉体凡胎 。
技能–通过阅读、观察或是你现实生活中犯过的错误来学习 。
敌人–了解你的敌人 。 分辨谁才是真正的威胁 。
视频画面:
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