Crisis|《最终幻想7》年内推出“吃鸡”手游,将加入RPG元素( 二 )


野村哲也:并不是将所有故事连在一起成为一整部作品 , 而是各作品独立为章节 , 可以选择自己想玩的章节 。 就类似逐渐建构出《FFVII》年表的概念 。
既然采章节形式 , 意思是日后还会继续推出新的章节 , 可以游玩新的故事?
野村哲也:是的 , 每个月都会新增新的章节 。
战斗看起来比《FFVII REMAKE》更加接近指令式 RPG , 是否能简单介绍本作的战斗系统呢?
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野村哲也:这是以《FFVII》原作的动态时间战斗为基础发展成的战斗系统 。 魔晶石系统也是从原作延伸而成 , 战斗时可以使用设置在武器上的魔晶石、召唤兽和极限爆发 。